腾讯游戏为什么不进军家用游戏主机?
从技术角度来看,腾讯的优势在于其掌上游戏机技术和家用游戏主机的研发实力,不过,当前市场上家用游戏主机的需求并不如预期的那样旺盛,这主要是由于国内许多家庭对于在家庭中放置昂贵的游戏机,尤其是对于家长来说,其接受度不高,相比之下,掌上游戏机因为其便携性,可能更容易得到一些家长的认可。
从市场服务的角度来看,公司总是根据市场需求来调整业务方向,当前,无论是掌上游戏机还是家用游戏主机,在国内的市场行情都不太理想,这主要是因为国内许多家庭对于在家庭中放置昂贵的游戏机,尤其是对于家长来说,其接受度并不高,相比之下,掌上游戏机因为其便携性,可能更容易得到一些家长的认可。
从经济角度看,进军家用游戏主机市场并非是一项“刚需”业务,就目前国内市场而言,虽然技术上可以制造出家用游戏主机或掌上游戏机,但市场需求并不强烈,国内在游戏领域的IP储备相对较少,与国外的知名游戏公司相比,如卡普空、万代南梦宫等,他们拥有众多让世界熟知的IP,而国内能拿得出手的IP寥寥无几,这也就意味着,如果国内公司制造了优质的游戏主机或掌上游戏机,很可能只能为国外公司“打工”,使用他们的游戏和版权,这无疑是一个非常尴尬的境地。
从市场份额和盈利能力来看,腾讯更适合将其资源和精力投入到手游领域,虽然腾讯在技术上完全有能力进军家用游戏主机领域,但在当前的市场环境和用户需求下,这一领域并非是腾讯的优先选择,腾讯更倾向于将资源和精力投入到更具市场潜力和盈利性的领域。
腾讯是否应该进军家用游戏主机领域还需要综合考虑市场需求、经济因素、IP储备等多个方面的因素,并进行更加深入的研究和分析。