游戏制作初学者,应该学习哪些东西和看哪些书?
1、的学习:作为游戏制作的基础,首先要熟练掌握的是编程语言,目前常用的编程语言有Python、C++和Java等,可以根据个人的兴趣和需求选择合适的语言,要了解游戏设计的基本理论,比如游戏架构、游戏机制以及玩家心理等,掌握美术基础也是十分必要的,可以提高我们对游戏画面的感知能力和设计能力。
2、推荐的书籍:对于新手玩家来说,《Python编程:从入门到实践》、《C++ Primer》这样的入门级教材是非常不错的选择,对于想要深入了解游戏设计的人来说,《游戏设计艺术与科学》、《游戏开发中的游戏设计》等书籍可能更适合,在美术与设计方面,有一些艺术和设计类的杂志或书籍,游戏美术设计手册》等,也可以丰富我们的知识。
3、实践经验与交流:除了看书之外,参加实际项目和与同行的交流同样重要,可以加入一些游戏开发社区或论坛,与其他开发者交流经验、分享心得,同时也要积极参与实际项目,这样才能更好的理解和应用所学的知识,参加各类比赛也是一个很好的锻炼机会,这样不仅可以提高自己的技能,还能了解行业的最新动态。
4、计算机动画制作专业简介:计算机动画制作专业的目标是培养能够运用计算机技术进行动画设计、数字声像合成的技术应用性专门人才,主要课程包括计算机二维、三维动画制作及影视后期制作等,如果感兴趣,可以在电视、游戏公司、影视广告公司等地方寻找实习和就业的机会,以便尽快成为一名合格的游戏制作师。