游戏王像星杯战士,红阵的二效果选一张卡送墓算不算对玩家的效果,和胜负有什么区别?
需要明确的是,星杯战士的这一效果并不算作对玩家的效果,它的效果描述是不取对象的,也就是说,它并不特指针对某个特定的玩家或其卡片进行操作,相反,它的作用更像是一种自然发生的、不涉及玩家选择的机制。
在《游戏王》中,对玩家效果的卡片描述通常涉及到对特定玩家的某种强制操作。“颉颃胜负”这样的卡片,其效果描述为“对方必须选自身场上的卡里侧表示除外”,这便是一种典型的对玩家效果,再如,“荼吉尼”的“这张卡仪式召唤成功的场合才能发动,对方必须把自身场上1只怪兽送去墓地”,这也是一种需要对方玩家进行选择的操作,属于对玩家效果。
而星杯战士宁苏吉尔的效果则完全不同,它的发动条件是“1回合1次,自己主要阶段才能发动”,在发动效果时,并不需要选择任何卡片,即“不取对象”,这种效果更像是一种自动触发的机制,它的作用更偏向于影响游戏环境而非特定玩家。
我们可以得出结论,星杯战士红阵的二效果——选择一张卡送入墓地,并不算作对玩家的效果,它与胜负的区别在于,它是一种不涉及玩家选择的、自动触发的机制,其作用更偏向于影响游戏环境而非特定玩家。