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内测、封测、公测的含义?

misa2 09-26 2次浏览 0条评论

内测、封测、公测及不删档测试的实践过程

1. 内测:内测通常指的是游戏或软件的小规模测试,这是一个相对简单的测试阶段,主要用于测试游戏或软件的运行性能、设计、平衡性和BUG,只有经过内测,游戏或软件才能进入公共测试阶段。

2. 封测:封测通常是针对游戏核心系统的技术性测试,这种测试主要关注的是游戏的基础架构和功能,封测有助于开发者在游戏开发初期对游戏的基本框架和功能进行初步的测试和验证。

3. 公测:公测是游戏正式发布之前的一个重要的测试阶段,也是对公众开放的测试活动,公测的目标是发现并修复游戏中可能存在的BUG和问题,并且测试服务器的性能,参与公测的人比内测要广泛,但主要侧重于客户端可能出现的问题。

4. 不删档测试:不删档测试是在封测、内测的基础上发展而来的一种测试方式,它可以保证玩家的存档,即使游戏进入正式运营阶段,玩家也可以继续使用原本的账号和角色,不删档测试的主要目的是为了给玩家提供一个更加稳定和完善的游戏环境,这也是对游戏运营团队的一次考验。

内测、封测、公测以及不删档测试都是网络游戏或软件开发过程中的重要环节,每一种测试都有其特定的目的和意义,它们共同确保了游戏或软件的质量和稳定性,为玩家提供了一个更好的游戏体验。

在网络游戏的开发过程中,这些不同类型的测试被广泛应用并实践,在内测阶段,游戏公司会邀请一部分玩家对游戏进行全面而细致的测试,这些玩家会提供宝贵的反馈和建议,帮助游戏公司发现并修复潜在的问题,到了封测阶段,游戏公司会通过不同的平台对外发放少量的封测账号,供部分玩家试玩来寻找BUG,这些玩家会提供关于游戏基础框架和功能的重要反馈,公测则是对全国各地的用户开放的测试阶段,在这一阶段,游戏公司会重点测试服务器的性能和查找程序的BUG,通过公测,游戏公司可以获取更广泛的用户反馈,以便更好地优化和改进游戏。 不删档测试则是在游戏正式运营后继续保留玩家的存档和数据,这不仅为玩家提供了一个更加稳定和完善的游戏环境,同时也为游戏运营团队提供了宝贵的运营数据和经验。 这些不同类型的测试共同构成了网络游戏的开发过程,确保了游戏的质量和稳定性。

游戏封测什么意思
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