一些游戏设置里的垂直同步是什么意思?
垂直同步,也被称为场同步(Vertical Hold),从CRT显示器的运作原理来看,每一个像素组成了水平扫描线,这些水平扫描线在垂直方向上累积形成了完整的画面,显示器的刷新率是由显卡的DAC(数字模拟转换器)控制的,当显卡完成一帧图像的扫描时,就会产生一个垂直同步信号。
当我们说开启垂直同步时,实际上是将这个信号传送到显卡的3D图形处理部分,这样做的目的是为了让显卡在生成3D图形时受到垂直同步信号的约束,垂直同步的作用是防止画面撕裂。
画面撕裂现象通常发生在画面的渲染不是整体同时进行的情况下,而是逐行或逐列进行的,如果关闭垂直同步而电脑配置不够强大,画面在高速移动时可能会出现前一画面还未完全渲染完成就已开始下一画面的撕裂情况,而开启垂直同步后,可以有效地避免这一现象。
开启与关闭垂直同步的主要区别在于那些高速运行的游戏,例如实况和FPS游戏,开启垂直同步后能防止游戏画面在高速移动时出现撕裂现象,使游戏画面更加流畅,如果你的游戏画面FPS数能达或超过你显示器的刷新率时,开启垂直同步可能会使FPS数被限制为显示器的刷新率,导致一定程度的跳帧现象。
对于为什么垂直同步的设置会影响我们在CS等游戏中的fps数值,原因在于显卡的垂直同步信号与操作系统的屏幕刷新率是相互协调的,当选择“等待垂直同步信号”时,即使显卡性能强大并迅速完成了一屏图像的绘制,也需要等待垂直同步信号的到来才能继续下一屏的绘制,这自然会受到操作系统刷新率的制约,而选择“不等待垂直同步信号”则可以让显卡和显示器无需等待信号直接开始下一屏的绘制,从而充分发挥显卡的性能。
通过以上的介绍,希望大家能够了解垂直同步的功能和重要性,希望对你有所帮助。