格斗比赛规则及打法?
比赛擂台为7.2平方米的四方拳台,选手可以使用拳头、腿、膝盖等打击对手,禁止使用踢裆、肘击、头顶、摔技和寝技等动作。
通常比赛由5个回合组成,每个回合3分钟,但是在淘汰赛中,通常是3个回合,每个回合也是3分钟,如果比赛未分出胜负,则会有加时赛。
比赛结果的判定要素包括:被击倒后10秒钟内无法站起来,或者被裁判员和现场医生诊断为无法继续比赛,都将被判定为失利,被对手击倒三次也将面临被淘汰的风险,当裁判员或现场医生做出不能继续比赛的判定或诊断时,会向擂台上扔白毛巾,表示比赛结束。
格斗游戏的专业术语包括:
- 目押:这是一种外来词汇,指在日文格斗游戏攻略中经常出现的“有节奏的输入招式指令”。
- 裸杀:特指在拳皇97中,不经过连招而直接释放的非指令投类型的必杀技。
- 指令投:通过特定的指令输入实现的投技,具有不可防御、不可拆解的特性,分为普通指令投和必杀性指令投。
- 打击投:与指令投类似,但在触发后第一段攻击才具有不可防御性,如果反应够快并躲过,后面的招式并不会破防。
- 霸体效果:指人物在发招时,身体姿态不会被非投技类、非道具类招式打断,自身有硬直状态,承受伤害量不变,但没有受攻击硬直。
格斗游戏中的专业术语还包括连招、破防、闪避、防御、反击等等,这些术语都是玩家在游戏中需要掌握的基本概念。