LOL大改版更新,死亡动作将取消,或将改为模拟训练主题,原因太真实,是否太过严格?
为了为各位玩家带来更好的游戏体验,我们于2013年7月24日2点至10点进行全区停机版本更新,此更新涵盖英雄调整、道具改动以及地图平衡等多个方面,下面是详细内容:
一、英雄调整本次更新对几位英雄进行了技能调整和属性调整,包括但不限于:
1、复仇焰魂 - 布兰德:调整了"W烈焰之柱"的法力消耗,使其在前期对线能力更强。
2、英勇投弹手 - 库奇:降低了其法力消耗问题,使得其总体法力消耗更具弹性。
3、荣耀行刑官 - 德莱文:重新设计了他的被动,增加了游戏方式的多样性。
其他英雄也进行了不同程度的技能或属性调整,详情请参阅详细更新内容。
二、道具改动1、先知药剂 - 死亡后不会立刻消失,减轻辅助在控制视野时的金钱压力。
2、大天使之杖 - 法力获取有所增加,鼓励玩家投入该装备。
3、黑色切割者 - 单次普通攻击中无法触发多次破甲特效,避免意外触发。
三、地图平衡针对不同地图的英雄平衡进行了调整,在扭曲丛林和水晶之痕两张地图中,对部分英雄的属性及技能进行了微调,以应对特殊地形。
四、游戏界面与交互1、修复了载入界面显示ping值可能增加玩家怨念的问题,现在载入界面将不再显示除自己之外的ping值。
2、符文页进行了重大改动,提升了响应体验和用户体验。
五、已知问题与温馨提示1、智能施法按键设置后,游戏内的快捷键显示可能会出现误差,但并不会影响其正常使用。
2、提醒玩家在游戏中切勿频繁切换至桌面,以免造成游戏崩溃。
六、停机维护时间与反馈本次停机时间为2013年7月24日2点至10点,由于工作进度的某些因素,可能会出现提前或推迟的情况,如有任何疑问或建议,请随时登录官方论坛提交,我们会竭诚为您服务,让我们一起期待更加均衡和有趣的网络游戏世界!
仅作参考,具体更新内容仍需以游戏内的实际更新为准,如遇变动,敬请谅解。