艺术起源中的游戏说指的是什么?
艺术起源于最早的、具有游戏性质的游戏形式,比如象棋、斗地主等。
在古代的哲学观念中,人们普遍认为,人类天生具有模仿自然的能力,即"游于物外"。"游戏说"则认为,艺术家不是完全模仿外部世界的过程,而是在艺术家心中生发出某种特质和情感后,借助游戏的形式来表达出来。
席勒和斯宾塞两位德国著名美学家分别提出,"席勒—斯宾塞理论"是对传统"模仿说"的一个挑战,这一理论不仅强调了艺术家需要在作品中融入个人的感受和想法,同时也反对盲目追求复制外在世界的作品,而主张应发挥创造力和自由度。
相比于模仿说,游戏说为艺术起源提供了一种全新的视角,强调了艺术创作中的个人自由和愉悦性,这有助于我们更好地理解和欣赏艺术的魅力,同时也能帮助我们在艺术创作中找到更多的灵感来源。