防沉迷新规,22点禁玩游戏,每日2小时不复存在,你怎么看?
国家互联网信息办公室发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,明确要求在22点之前完成游戏,每日2小时不玩游戏。这一规定旨在预防未成年人沉迷于电子游戏,并保护他们的身心健康。
防沉迷再出新规:22点禁玩游戏,每日2小时不复存在,如何评价?
随着网络游戏的发展,如今年轻人的日常消遣就是在手机上玩游戏,而网络游戏对于没有自制力的未成年而言是一把双刃剑,虽然防沉迷早已退出许久,但仍然有未成年沉迷网络游戏,未成年充值偷父母钱充值游戏的新闻不断曝光,因此王者荣耀也在5.15发布了防沉迷新规,这次防沉迷都有哪些变化呢?
1、游戏时间段限制
考虑到未成年玩家都是学生,因此未成年用户将被限制游戏时间段,每日22点到次日8点时间段将被禁玩游戏,限制的时间段无视节假日,此举也是为了保证未成年充足睡眠。
2、游戏时长限制
这也是原本防沉迷就有的措施,不过不同的是这次游戏时长限制从原先的每日2小时下调到每日1.5小时,未成年的游戏时间再次被缩短,每日2小时也不复存在。
3、充值消费限制
考虑到未成年基本没有赚钱能力,也是因为最近未成年偷家里钱充值游戏的负面消息过多,将对未成年的充值消费进行限制,具体的限制措施如下:
8周岁(含)以下用户将无法进行游戏充值;8周岁以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元,每月充值上限200元;16周岁以上未成年,单次充值上限100元,每月充值上限400元。
这也意味着大部分的未成年学生群体,想要入手一个荣耀典藏,需要7个月以上的时间,16岁的未成年则需要3~4个月的时间。
此次防沉迷新规于5月15日正式实施,那么你们认为这次颁布的游戏防沉迷新规合理吗?