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做独立游戏的未来会是怎样的?

misa2 10-20 2次浏览 0条评论
在当前的独立游戏市场中,尽管存在不少优秀的开发者和创新的游戏作品,但确实存在一些困难和挑战。缺乏专业制作团队、高昂的成本以及对市场需求的深入了解是阻碍 indie开发者前进的一大障碍。竞争激烈且技术更新迅速,开发者需要不断学习新技术和工具以保持竞争力。,,尽管面临这些挑战,独立游戏行业也在不断地发展和完善。许多成功的游戏开发者通过不断创新和与社区合作,不仅提高了游戏质量,还拓展了新的市场领域。随着玩家审美水平的提高和科技的发展,越来越多的独立开发者开始关注并满足更个性化的需求。,,虽然独立游戏确实面临很多困难,但只要坚持自己的信念,不断探索和学习,就有可能在独立游戏行业中取得成功。

理想很丰满,现实很残酷,不是说做做独立游戏没出路,而是做独立游戏的回报周期太长,小的游戏不说,大型的独立游戏动不动几年,等游戏出来,玩家都不记得或者游戏里的技术己过时,自然没人买单,再说,当下是快节奏的时代,大家都没什么时间,当然是能及时更新的网游靠谱了。

怎样学会制作独立游戏?

首先要确定想要制作的游戏风格,对于2D类解密风格的,推荐使用Unity或Gamemaker等制作工具,周期短,见效快。

需要花时间在美术和配乐上,如果有团队协作,一般会更加效率一些。

具体怎么学?国内有很多网络教程,如蛮牛,泰课等,国外也可以考虑youtube等网站进行学习。

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