UI设计中最常用到的4个软件是哪4个?
UI设计中最常用到的4个软件是哪4个?
学习UI设计一般主要用到的软件有4个: Photoshop(PS)、Illustrator(AI)、After Effects (AE)、Axure RP(ARP) 还有一些软件就要根据你所使用的电脑系统而定,如果你用的是mac系统的话可以学习一些sketch跟XD。 当然上面4款主要的软件mac或者是window系统都可以使用。 Photoshop(PS)是一款数字图像处理软件,它有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。 不过现在矢量绘图的功能也增强了很多,尤其是CC 2015以上的版本,对UI 设计师来说是带来了更大的便利。 尤其是里面的画板功能以及右键的导出功能,还有就是专门为UI 设计师开设的设计空间(仅win8以上版本系统能用) PS软件的话,在Ui设计工作中是用到最多的,主要做视觉设计,80%的都是由PS软件它来完成的。 Illustrator(AI)作为全球最著名的矢量图形处理软件,在UI设计中主要处理一些比较复杂的图形绘制,以及一些插画的绘制。 比如一些引导页类型的插画,或者是一些自定义的图标设计,当然在排版方面也是不错的,可以用来辅助PS提升工作效率。 据不完全统计全球有37%的设计师在使用Adobe Illustrator进行艺术设计。 After Effects (AE) 特效合成软件,在UI 设计中主要用于制作交互作动效设计,也会用于企业产品的宣传动画制作,比如现在比较流行的MG动画展示。 还有最重要的就是在后期交互跟程序交接的时候起到非常好的沟通作用,这个是工作里面很关键的一部分。 Axure RP(ARP)如果说Sketch是最美、最简洁的设计软件,那么Axure是最强大的原型制作软件。 Axure不仅能制作静态的视觉稿、页面,还能添加交互动作,并且能够很好的模拟APP或者网页的交互动作展示 ,是进行原型设计的最佳软件之一。 可以在网页上模拟点击效果,可以说是为整个产品开发打基础的一款软件。 那么除了上面提及到的这四款软件,偶尔也还会用到一些其他辅助设计软件。 比如:cutterman切图插件,Mark man标注软件等,当然PPT、Word这些办公软件也是要涉及一些的,比如产品的提案。 当然学UI设计不是掌握了这些软件之后,就可以从事UI设计工作,软件的话只是一个工具。 UI设计最核心的是学习设计,软件和设计都会了,才能算得上一名合格的UI设计师。
学习3D游戏设计如何成为一名优秀的3D游戏设计师?
是想成为优秀的3D美术师吗!
因为游戏设计是一个很广的范围,无论是3D、2D还是2.5D,在实际的工作中游戏设计的岗位会分的非常的细致,比如:游戏关卡、场景、角色、动画、特效、地编等等。而在前期,游戏设计整体系统的策划,则更为繁琐,如:战斗、经济、多人模式、谜题、故事、技术、UI、文案、声音等等等。
就说3D美术师吧!
你首先要掌握的是3D模型和贴图的制作,这是一个3D美术师最基础的技能,也是非常考验实力的一项技能,因为它的上限非常高,一般选手和高手之间的差距会是天壤之别。模型制作是一门手艺活,考验你的审美、技巧和细节把控能力,怎么提高呢?不断的练习,不断的挑战自己,多观摩大神作品。然后是贴图,贴图绘制有很多技巧,比如绘制金属盔甲、现代武器、皮革、布料等等,每一项都值得研究。而贴图的风格也分写实和手绘,用的是不同的绘制方法,都需要了解。我这里没有分3D角色和3D场景,因为他们的操作逻辑都是一样的,就不做细说了。制作软件可精通3DMAX或者MAYA都行,雕刻软件ZBRUSH,以及PS,掌握这些,模型贴图就能搞定了。记住,要时刻关注行业内出现的新技术,可能会对你的工作效率有极大的提高。
模型和贴图搞定了,你最好还要懂一点骨骼绑定和灯光渲染的知识,精通就更完美了!
最后,如果这些都搞定了,还有非常重要的一点得注意:模型和贴图文件的规范!因为这些都要放到游戏引擎中的,出了错,你就等着哭吧!哈哈..以上回答希望对你有所帮助,谢谢!