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星际争霸中的超级Rush玩法有哪些创新点和优势?

misa2 10-23 2次浏览 0条评论

星际争霸:人神虫三族,另类快攻战术,2个小时可以让你挂9次

星际争霸:除了常规的速攻玩法之外,还有哪些能推平对面的超级Rush玩法呢?

囧王者今天又来更新星际争霸战术文了,抱歉这几天一直在忙着攻略《最终幻想7:重制版》Demo,没有来得及更新星际争霸战术文,今天我们来说一说,人神虫三族的另类快攻战术,吃透这些战术,可以让一般水平玩家,2个小时内以不同的方式GG9次。

老规矩,泛指1.08以上版本,地图以LostTemple和The Hunters为主,欢迎大神和萌新玩家一起来讨论。

PVT 超级快攻,一波流

星际争霸:除了常规的速攻玩法之外,还有哪些能推平对面的超级Rush玩法呢?

神族VS人族,一向是星际争霸一代比赛中,比较好看的对局,盖因如果双方水平相当的话,大多是会打到中后期,各兵种轮番上阵的,但是如果PVT的时候,人族的侦查没有做好,或者神族有意做赌博式超级快攻一波流的话,这种邪道快攻还有机会将人族一波掉的,囧王者整理了一下,整个流程大致如下:正常开局,克隆分配农民提高效率,然后突破常规,赌对面的人族是10人口探路,5人口的时候修水晶BP,然后9人口的时候修建兵营BG,10人口的时候第二兵营BG;第一个堂口兄弟一定要堵住路口,防止对面人族的探路农民,只要能防住对面的探路农民,那么这套战术就成功了大半;当我们有5个堂口兄弟的时候,不要迟疑立刻向对方的基地发起第一波Rush吧,因为对方知道你是神族,这个时候枪兵不会多于2个,顶多有一个地堡,只要我们能冲进去,在对方地堡覆盖范围外,强行击杀农民或者拆建筑。

星际争霸:除了常规的速攻玩法之外,还有哪些能推平对面的超级Rush玩法呢?

虽然这一波很可能打不下对面,但只要能拆几个建筑或者几个农民,我们就赚了,自家马上建造BY,双兵营出龙骑,集结地R定在对方的基地,这个是就是考验大家双线操作的技术了,前线控制堂口兄弟打农民拆建筑和对面周旋,后方开始自家正常的龙骑海战术即可。

T v TPZ 5分30秒,超级雷车Rush

囧王者在星际争霸一代中,本命种族是人族,关于人族的战法我已经讲了许多次,这次咱们再来讲一个人族在对抗人神虫时,一个只要5分30秒的超级雷车战术吧,顺序是这样:8人口修补给站BS,10人口的时候修气矿BR,11人口的时候修兵营BB,15人口的时候修重工厂VF,16人口的时候修补给站BS,这个战术的关键是造补给站前先造气矿,造第二个补给站前先造重工,出两个枪兵和3个地雷车开始Rush,到达对方基地的时候,地雷已经升完毕,然后因为太快了,对方除非走的防守战术,不然大概率是防不住前期速度过快的雷车的,冲进矿区布雷,然后Hit and Ruan放风筝吧,这个战术的缺点是,仅限于1V1的小地图,放弃了初期的侦查,带有一定的碰运气概率。

Z V P,明目张胆扩张流

虫族在对战神族的时候,很少有人会选择利用虫族打Tower Rush,但是ZVP的时候,有几种情况是可以进行另类封路口的,那就是,虫族在发现神族单兵营攀科技,而且神族堂口兄弟已经摆好在路口上,Zerging冲不进去的时候,碰见这种情况,虫族玩家大可以在对方的门口二矿处,大大方方的开个分基地,这时候神族一般只有3种选择:要么继续攀科技,要么出圣堂金甲虫空降,要么利用海盗船+隐刀,要么补兵营狂出堂口兄弟和龙骑,什么你的神族对手,在家憋航母?恭喜你,你赢定了,这个时候,只要虫族能把神族封在里面打,不让神族有资源扩张,我们想如何变阵都没问题,我们可以用狂狗+刺蛇,正面推进;我们也可以声东击西,用飞龙+小狗双线推进;还可以出地刺,针对对面的气矿,让他们攀科技树的想法落空,虫族在初期一定要用好领主的侦查,知己知彼百战百胜。

最后囧王者想说的是,上面讲的几种Rush战术,都是比较另类的邪道攻略,大致相当于不成功则成仁的一波流,我个人是不建议大家这么玩的,写出来只是给大家看一看,防止别人这么来阴我们,各位星际大神玩家,你们还有那些好玩的邪道攻略,一起来聊一聊吧。

星际争霸中的超级Rush玩法的创新点在于其独特的机制设计使得玩家能够在短时间内迅速构建起强大的军事力量。优势则体现在快速占领敌方基地提高游戏胜率等方面。
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