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梦西游中的捉鬼策略如何改进?

misa2 10-23 2次浏览 0条评论
《梦幻西游》策划如果对“捉鬼”这一主题进行创新,可以尝试将故事背景从传统的奇幻世界转向更现实、更具挑战性的场景,比如城市中的幽灵或邪魔。可以通过增加新的角色和敌人来丰富游戏的世界观,让玩家在游戏中遇到更多未知的威胁。还可以引入一些与“捉鬼”相关的元素,如神秘机关、陷阱和谜题,以增强游戏的趣味性和复杂性。通过这些改变,可以让“捉鬼”成为更加吸引人的玩法之一。

《梦幻西游》诞生到现在的15年间,捉鬼任务的受欢迎程度绝对是名列前茅,尽管更新过程中有过对捉鬼的一些修改,但是仍然是性价比超高的任务,若是策划对捉鬼动刀,我们可以疯狂的猜测一下具体措施。

梦幻西游策划如果对“捉鬼”动刀,你认为可以做哪方面的修改?

1、修改捉鬼数量。由现在的每周300个鬼,改成每天40个鬼,周末50个,这样在每周总数量上没有变化,但是捉鬼就纳入了每天的任务了,就像师门任务一样,能增加玩家的每天上线率,真正玩游戏的不可能捉完鬼就下线的,还会玩点别的增加点卡消耗。

2、附加前置任务。做完每天的师门任务才能进行捉鬼活动,或者在线一定时间才可以进行捉鬼活动等等的设定,无疑也是打击捉鬼工作室的一项不错的改动。

梦幻西游策划如果对“捉鬼”动刀,你认为可以做哪方面的修改?

3、增加难度。现在的捉鬼对于百分之九十的人来说都是简单任务,所以可以微调一下难度,至少是最低层次的角色需要相互配合才能成功完成捉鬼任务。

4、长途鬼数量增多。现在就已经有所展现了,作为捉鬼专业户的我就发现相比以前捉鬼的时候,大唐境外和五庄观的鬼数量要多了不少,毕竟去境外和五庄观距离很远,往往都会利用飞行坐骑,无疑是回收梦幻币的好手段。

梦幻西游策划如果对“捉鬼”动刀,你认为可以做哪方面的修改?

5、巧智鬼。最恶心最变态的鬼,遇到这个鬼开天眼找到他之后,切入战斗的一回合它会逃跑,需要再一次的寻找,和周末任务的巧智魔同属一个类型,想想要是这样是真的刺激呀。

不过说归说闹归闹,暗雷场景都改动了,捉鬼这个十多年的老活动怕是也活不了多久了,策划现在只要奖金不会听玩家声音的,毕竟他玩这游戏不花点卡,我们可是一小时六毛的用户呢,当然改了肯定有很多玩家闹腾,甚至可能会脱坑,这个东西还是要慎重呀。

各位观众姥爷觉得要是动刀捉鬼活动还可以进行哪方面的修改呢?

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