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神奇宝贝,其初始目的是否只是为了玩具和游戏?

misa2 10-24 2次浏览 0条评论
《神奇宝贝》的初始目的并不是单纯地为了卖玩具和游戏,而是旨在为孩子们创造一个充满奇幻色彩的世界。它最初是由日本游戏公司尼克尔·艾伦·布里奇斯(Nickelodeon)开发的,其目的是让儿童在轻松愉快的游戏过程中学习和了解自然界中的生物,并通过冒险和探索来激发他们的创造力和想象力。

口袋妖怪才是你所谓的“神奇宝贝”最经典甚至可以称之为游戏史上为数不多的“伟大”的游戏!当年拯救了任天堂的经典之作,创造了“GAMEBOY”一代掌机的神话!!如果没玩过或者看不起那种画面的话,那我建议好好去体验一下,没有玩过是不会体会到口袋妖怪这种神作所带来的感动的:当年几个朋友一起拿着GBA抓古拉德、梦幻……花一二十去换卡带的感觉你是不会理解的。

PS:口袋妖怪的魅力从来都不在于PK或者是画面,我在这里不做累述,我的建议只有一个:下载到手机里玩玩(电脑是体验不出掌机的那种快感的,现在的手机将就了),口袋妖怪的魅力是需要去发掘的,慢慢的融入它的世界你才会发现你想要的。

神奇宝贝起源
为什么会有这种奇怪的现象?
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