游戏王中问号等于多少?
在《游戏王》中,问号(?)通常代表一个未知数或一个不确定的答案。它常用于谜题、逻辑推理和数学问题中,用来引导玩家继续思考和探索。
即不算0,又算0。
?攻不会被1500以下的遗言系怪或者3眼怪之类检索到的,所以不能作为0来看,但某些时候,又是作为0来算的,比如合成魔兽被月书或者次元隔离机之类重置之后,攻击会归0,像融合之后攻击为素材攻击之合的暗黑地魔,素材里有?攻的,就按0来算,而?攻还分为变原本攻击和非原本攻击,变原本攻击的,如暗黑地魔,收缩后,攻击直接减半,而合成魔兽则会被收缩把攻击清0。游戏王的基本规则?
基本的对战规则:
1.卡组:卡组分为主卡组和副卡组,主卡组最少40张,上限60张; 副卡组15张,主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
2.限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律,限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。
3.胜负条件:对方的LP被扣完(每人有8000LP);必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;因特殊效果而判定胜负的(比如艾克佐迪亚,终焉的倒计时,通灵盘等); 双方同时满足胜利条件的判和局。
4.战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放,魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域,也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。
5.地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡(大师规则3出来之后双方的地形魔法卡可以共存),额外卡组区域1格,融合、同调、超量怪兽背面摆放于此格内,对方不得确认。(另外灵摆卡从场上送去墓地时会正面摆放在额外卡组上方)除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域,卡组区域,卡组摆放于此区域。
6.决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用猜拳的方法决定,双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡,抽卡的顺序是从面上第一张开始。(大师规则3开始先攻的第一回合玩家不抽牌)
扩展资料
卡片种类
游戏中分为怪兽卡(通常怪兽、效果怪兽、仪式怪兽、同调怪兽、融合怪兽、超量怪兽)
魔法卡(场地魔法、仪式魔法、永久魔法、装备魔法、速攻魔法、普通魔法)
陷阱卡(反击陷阱、永久陷阱、普通陷阱)
可以从众多的卡牌中选出你喜欢的通常怪兽卡、效果怪兽卡、仪式怪兽卡、魔法卡、陷阱卡合计至少40张,最多不能超过60张,同一张卡最多不超过3张重复的。