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如何正确理解游戏帧率和屏幕帧率的区别?

misa2 10-24 2次浏览 0条评论
游戏帧率和屏幕帧率是两个不同的概念,它们分别用于描述不同设备或应用程序中的画面刷新速度。游戏帧率通常指的是每秒完成多少次画面渲染过程,而屏幕帧率则指每秒显示多少次画面。在实际应用中,这两个概念可能有所不同,尤其是在需要高刷新速率的游戏中,屏幕帧率可能会比游戏帧率更高。

1、本质不同:

- 游戏帧率是指在游戏引擎中,游戏对象每次更新时所绘制的帧数。

- 屏幕帧率则是指在显示器上,屏幕刷新一次所需要的时间。

2、决定因素不同:

- 游戏帧率由游戏引擎内部设置,取决于游戏对象的复杂度和动画效果。

- 屏幕帧率则受显示器硬件性能和操作系统驱动程序的支持,通常通过调整显示器的刷新率来实现。

3、刷新率的类别:

- 刷新率主要指的是垂直刷新率,即屏幕的图象每秒钟重绘多少次。

- 垂直刷新率越高,意味着屏幕可以更快地刷新图像,从而提高图像的流畅性和稳定性。

4、刷新频率的优劣:

- 如果一个显示器的刷新率为80Hz或更高,那么它就可以完全消除图像闪烁和抖动感,使眼睛不容易疲劳。

- 低于80Hz的显示器可能会导致图像闪烁和抖动严重,影响视觉体验。

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