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全能本能否作为大型游戏的主力设备?

misa2 10-25 2次浏览 0条评论
全能本作为一款轻便且多功能的游戏设备,是否能够推动大型游戏的发展,主要取决于其功能、性能和用户体验。全能本通常具备强大的计算能力和存储空间,这对于运行大型游戏至关重要。优秀的操作系统设计和游戏优化技术可以帮助玩家在有限的空间内享受到流畅的游戏体验。,,全能本也存在一些挑战,比如电池续航能力、散热系统以及兼容性问题。大型游戏的开发需要大量的资源和技术支持,而这些资源往往集中在大型公司或研发机构。,,综合来看,全能本确实有潜力成为推动大型游戏发展的有力工具,但要实现这一目标,还需要解决一系列技术和成本问题。

全能本可以带动大型游戏吗?

全能本可以带动大型游戏。

全能本:在轻薄本的基础上增加独立显卡(MX3/450),显卡性能更强使全能本能够流畅运行更多游戏,可以玩一些优化较好、中等配置要求的游戏(DOTA2、OW、CSGO、剑灵等),同时可以胜任轻中度的三维制图/建模、视频处理工作,但一半以上的全能本便携性没有轻薄本好,整体性能也没有游戏本强,属于一个在轻薄本和游戏本之间折中的选择。

任天堂推出掌机大小廉价版Switch,游戏几乎全能玩,值得购买吗?

2019年7月10日晚,任天堂公布了Nintendo Switch的新机型"Nintendo Switch Lite",全方位优化了便携性,售价也便宜了不少,预计这款便携机型将在本年度的9月20日发售。

全能本可以带动大型游戏吗?

不过网友们看到任天堂官方公布的这个新机型的名称后,却因为太绕口而打算缩写,但缩写后的'NSL'却让气氛顿时尴尬起来,因为这三个单词放在以往,其实是一个骂人的话,看着让人很不舒服。

全能本可以带动大型游戏吗?

当然,这只是开个玩笑,下面笔者来认真给大家介绍一下NSLite,对比原型机它的优势到底在哪里。

售价:

NSLite的售价大约是NS的一半多一点,预计开售后价格在1200元RMB左右,相比正价2000元的NS,明显便宜了不少。这个价格门槛会让很多囊中羞涩的玩家有购买的冲动,相信就连已经有了NS的玩家也不例外,毕竟NS原型机实在太重了,并不适合携带。

全能本可以带动大型游戏吗?

重量:

以前NS的重量大约在398克(笔者以前称过,其实有415克)。而NSLite的重量则减轻了不少,只有275克。这个重量我觉得作为掌机可以勉强接受,毕竟当年的PSV1000重量是279克,NSLite与它相差无几。如果你玩PSV1000不觉得重,那么NSLite也一定能接受。

功能精简:

NSLite为了减轻重量,进行了最极限的优化,结果便成了NS的缩水版,并不具备TV模式和桌上模式,只专注于便携性,是一个彻头彻尾的掌机。此外手柄也不支持HD震动和红外照相机,这样一来,某些体感游戏在NSLite上是无法玩的,比如说《马里奥网球》,《任天堂Labo》《你裁我剪!斯尼帕Plus》、《1-2-Switch》、《Just Dance》等等。

不过也不是没有解决办法,那就是另外购置一对joy-Con即可,但NSLite是无法给joy-Con充电的,请知悉。

屏幕:

NSLite的缩水可不止是功能上的缩水,体积也缩小了不少,从原先的102mmx239mm,缩小到了91.1mmx208mm,屏幕尺寸从6.2寸,缩小到了5.5寸。不过720P的分辨率没有变化,所以视觉上反而会感觉画质提升了许多。

续航:

既然功能和体积都缩水了,续航能力也应该得到提升了吧?但是让笔者感到遗憾的是,这续航虽然提升了,但只提升了半个小时。以前玩NS的时候绝大多数都是连接电视玩,很少玩掌机模式,所以并不在意续航,但是如果换成NSLite,恐怕这个续航就有些难以接受了。

外观设计:

下面让我们来看看NSLite的机型设计。其实跟NS的区别并不大,重点是十字键得到回归,这是最经典的操作按钮,在NS上被取消后曾经被人诟病,如今果然在NSLite上重现。值得一提的是,游戏机底部依然有USB Type-C插孔,所以也许可以通过某些方法让它支持TV模式也说不定?

为了让大家对这款机型有更直观的了解,笔者从官方视频中截取了一段动图:

初次发售共有黄绿灰三种配色可供选择。这也是NSLite的一大亮点,网友对这一可选色的设计赞不绝口。

而11月1日,还将有《精灵宝可梦 剑/盾》主题的机型发售,重点是售价也保持不变,主色调为淡灰色,背面有铅笔画的剑盾神兽图案,非常好看。

外界反应:

受到启发,推特上有不少网友都自发地开始做游戏主题的NSLite,让我们来看看网友们的脑洞究竟有多大吧。

请注意,以下只是网友YY,并非官方作品,图片来源推特网友。

异度之刃2主题

超级瓦里奥主题

大金刚主题

FC主题

Game Boy主题

星之卡比主题

恶魔城主题

超级马里奥之奥德赛主题

SFC主题

红蓝原型机主题

塞尔达主题

有趣的是,当年NS主机公布时护航的游戏是《塞尔达传说:荒野之息》,而NSLite公布时,护航的游戏中居然也有塞尔达传说系列作品——《塞尔达:织梦岛》,所以便有推特网友YY,到了2020年,《塞尔达传说:荒野之息2》发售的时候,会不会有Switch pro版公布?

还有网友或许是觉得NSLite不能卸载手柄了,自然也就听不到美妙的咔哒声,于是把NS的经典开机画面给改了,变成duang的声效。

随着NSLite的发布,今天任天堂的股价也随之暴涨,看来人们对于这款新机型的信心不是一般大。

笔者评价:

从我个人的角度来说,在有NS的情况下,我再购入一台NSLite似乎没有必要。NSLite的最大卖点是便携性,出门有事的时候可以带在身边玩。可是冷静下来思考一下,其实我们早已习惯于在出门之后将碎片时间消耗在手机上,而手游也都是针对用户的碎片时间而优化,相比之下,NS的游戏更注重浸入式和连续性。试想一下,你坐在公交车上,手边有一部手机和一台NS,请问你更愿意打开哪一个进行游戏?我想很多人都会不自觉地去点亮手机屏幕。这么看来,买NSLite似乎纯属多此一举?并不是这样。

便携性并不意味着就非得带出门玩才叫便携,躲在被窝里捧着掌机玩,会更让人觉得轻松愉快。为什么现在手游市场能够打败端游?就是因为人们都觉得玩手游更方便,哪怕电脑屏幕要比手机大得多。所以NSLite的便携性是非常关键的,也许将来真的有代替NS原机型的可能性。

所以如果NSLite如果发售,笔者即使在拥有NS的情况下,也会考虑入手一台NSLite,躺在床上打游戏,想想都觉得舒服。

不过最大的顾虑还是续航问题,接根电源线边充边玩可不是什么愉快的体验,所以笔者不考虑蹲首发,会根据后续的反馈来决定是否入手。

NS平台新游:

NSLite一出,相信有很多正在观望Switch的玩家都蠢蠢欲动,这里给大家介绍一下在今年下半年,即将推出的一系列NS游戏大作,希望能给你做一些参考。

火焰纹章 风花雪月(7.26)

二之国 白色圣灰的女王(9.20)

塞尔达传说 织梦岛(9.20)

勇者斗恶龙XI (9.27)

牧场物语 重聚矿石镇(10.17)

符文工厂4 特别版(秋)

精灵宝可梦 剑/盾(11.15)

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