你真的有这么高的智商吗?
在一个名为“智能挑战者”的线上游戏中,玩家扮演一名角色,在一个充满未知和谜题的环境中进行探索。通过一系列的智力测试、逻辑推理和决策制定,玩家需要解决各种难题,并在有限的时间内完成任务,最终成为“智慧之王”。这个游戏不仅考验了玩家的智力水平,还强调了团队合作和个人决策能力的重要性。
推荐你玩消消乐游戏。
开心消消乐,一款国民消闲娱乐活动!一直很火爆的游戏,不知道为什么最初玩了几十关就退了,但是现在是更新一关就玩一关!一种感觉?玩开心消消乐玩着玩着就停不下来了,就一直玩一直玩,一看时间都很晚了!或者心里想的是玩过这一关就睡觉,结果玩着玩着就停不下来了!
可以推荐几款烧脑游戏吗?
烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受,需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件,普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。
编程设计类:
巨著Opus Magnum
空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法
好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。
深圳SHENZHEN I/O
使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。
一款把汇编当游戏游戏的传奇作品,可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧,玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。
黑客网络Hacknet
后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强,即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。
用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。
异星工厂Factorio
这个游戏真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国,后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。
这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。
迷你地铁
禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度,手机端PC端都有。
解密解谜类:
时空幻境Braid
反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观,没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。
传送门2Portal和最近的只只大冒险
都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。
机械迷城 (Machinarium)
远古解谜游戏,手机端PC端都有,非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。
LIMBO+INSIDE
playdead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作,Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位,谜题设置也很有意思,通关之后久久不能平静,满分,LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。
其他:
影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun
盟军敢死队精神续作,即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要,需要极高的全局统筹意识,烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多,可以作为烧脑游戏的调节剂。
晶体管transistor
每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配,策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。