如何分解衣服,揭秘神奇的制作工艺
在设计和制作服装时,通常需要进行多个步骤来确保其质量、舒适性和功能性。以下是一个基本的分解过程:,,1. **设计阶段**:设计师会考虑服装的功能性(如穿着、美观、耐用)以及人体工学(如舒适的尺寸和形状)。这包括测量尺寸、分析身体结构等。,,2. **材料选择**:根据设计需求选择合适的面料。常见的面料有棉、丝绸、羊毛、尼龙、皮革等,每种面料都有其特定的特点和适用范围。,,3. **裁剪与缝制**:使用专业的裁剪工具和软件,精确地裁剪衣物的轮廓和细节。缝制过程中,注意保持线迹清晰,避免出现皱褶或拼接不平的现象。,,4. **缝合技术**:掌握各种缝合技巧,如针脚、缝纫机、电焊等,以确保服装的平整度和牢固性。,,5. **熨烫与护理**:完成缝制后,需要对服装进行熨烫,去除 seam痕,并进行适当的护理,以延长衣物的使用寿命。,,6. **检验与调整**:在生产过程中,需要定期检查服装的质量和性能,必要时进行调整和修正。,,7. **包装与运输**:将衣物进行包装,并准备进行物流配送。,,这个过程不仅涉及到技术和艺术的融合,还涉及对环境和社会责任的考量。通过这些步骤,可以创造出既实用又具有美感的服装作品。
新版本增加了霓裳商店,你们不要一听商店,就觉得是圈钱的,其实是完完全全的福利,一些喜欢买服饰的小伙伴,抽服饰礼盒,难免有一些重复的,不想穿的永久服饰。
因为这些都是绑定的不能送人,放自己身上吧又占地儿,于是乎,新版本中给这些服饰,增加了分解功能,分解部分永久服饰,可以获得不等量的霓裳碎片,就可以在霓裳商店里,兑换其他服饰啦。
游戏里的活动,也会不定时发放霓裳碎片,攒一攒都有机会,不花钱钱穿新衣。
接下来是一个不太起眼,但是万众期待的小改动,我们的贝雅大陆工作台,终于支持半自动化了,是的没错,我们增加了后台制作功能,所有工作台制作的道具,除了服饰、装备、武器类,都可以不用人看着自己制作。
省时省力,辣么有玩家要问了,烹饪呢?烹饪的后台制作功能,也会在后续的更新里增加滴。
Steam上有哪些换装游戏?
其实加MOD换装都不是游戏的本意,所以GTA、上古卷轴、求生之路这些通过非官方MOD来改变外形都算不上游戏开发商初衷,主要都是玩家用来自娱自乐的。
HITMAN全家桶
我觉得最贴切的游戏应该是HITMAN:Family Pack。
没错就是那个光头,穿谁的衣服就像谁的47号。
和刺客信条系列完全相反,刺客信条系列从最开始的真实刺客体验到现在奥德赛里面的狂战士信条,最新的亚特兰蒂斯DLC里已经直接和神开始正面刚了,架势直逼奎爷。
而HITMAN系列,从最开始沉默刺客47号,外号双枪狂魔,过关模式就是一路莽过去,就我知道的,很多人在沉默刺客2代里面拯救神父时,都是靠着一对双枪清干净整个园子过关的,而到了第五代赦免里面,面对杀手修女团与Police海,HITMAN这游戏更是变成了光头无双,当时有个说法就是,只要全场的人都挂了,就没有人知道我来过,我还是那个光头沉默刺客,但这已经脱离HITMAN系列玩法的初衷了。
到了6代7代也就是最新的两部重置版,玩家发现玩法有点变了,从前靠枪法莽过去的时代一去不复返,只要在敢明着掏出武器,里面的保安分分钟教47号做人,基本上普通难度,与两个保安正面刚就得准备好领便当了,因为后面会有茫茫多的支援,这是因为开发商IOI认为,HITMAN要体现刺客的艺术,不能伤害平民,要把无关的损失降低到最低,而达成目标的最关键系统就是HITMAN里面的换装。
贯穿七年的核心模块-换装
从初代代号47,二代沉默刺客,三代契约,四代血钱,五代救赎,再到重置版一代和二代,47号有三个东西没有变过:
1.光头条形码
强化克隆人士兵出身的47号的所有信息都在这个条形码里,五代里面逃离组织时,曾经割掉过。
2.双枪加西装
俄国有同名电影,个人认为演绎得不错。
3.二十年不变的吃饭本领——换装伪装
在游戏里,47号可以是巴黎模特展的站台男模,可以是把剧毒河豚子掺到饭团里面的厨子,可以是调制剧毒缓释毒酒的酒保,可以是混进采访队伍小组的摄像师,甚至可以在拿到生物特征码后成功混入目标最信赖的保镖团中。
重置版的核心思想就是把Hitman的定位重新拉回到利用伪装接近目标,依靠各种“意外事故”来完成目标的真正的刺杀大师,最后无声无息地消失在人群中。
而最新的7代,也就是重做版2代HITMAN™ 2中,47更是放飞自我,只要玩家愿意,47甚至可以扮演一只吉祥物。
还有一个最终的限制就是不能女装,IOI制作组还是有底线的。
Steam上面有还有个HITMAN COLLECTION,一代五代合集打包145元,打折时最低应该是20多元,用来补票非常合适。