你对云比赛的平均值或最高值有什么看法?
云比赛通常采取取平均值的方式。
云比赛是取平均值还是取最高值?
云比赛一般是取最高值,因为在云比赛中,参与者往往需要通过多次尝试和实验,以获得最佳结果。这种比赛一般会给定一个指标或标准,要求参与者在规定的时间内达到尽可能高的数值。而最高值的判定方法可以客观地评价出最出色的成绩,也能鼓励参与者不断挑战和提高自己。
相反,取平均值更适用于一些需要稳定表现的比赛或实验,因为它能平衡掉极端值对结果的影响,不会过于偏向于个别表现出色的数据。
英雄联盟职业比赛的ping值是零吗?
ping值为零一般不太可能,打比赛的话延迟应该在二十以下。ping值指的是从PC端对网络服务器发送数据到服务器反馈数据的时间,以毫秒为单位,延迟越低响应时间就越低,从而英雄对于你做出的指令的处理就越快。一般延迟在五十以下是感觉不怎么到卡顿的,五十以上稍微有点卡,60以上就能明显感觉到卡了,延迟60就等于你做出的指令英雄会在一秒钟以后才会执行,这对于操作要求比较大的英雄来说,玩起来非常难受,就像我玩瑞文,延迟那么高qa都不流畅,别说光速qa了,所以在选择大区的时候要注意一下,选自己地区延迟低的大区玩比较好。