魔兽世界点卡调价比例如何影响游戏体验?
《魔兽世界》点卡价格在2023年经历了两次调价,分别在5月和8月。这次调价主要针对新玩家群体,降低了新玩家的购买门槛。具体调价比例如下:,,- 新玩家(首次购买):从每张点卡50美元降低至49美元。,- 重玩玩家(重复购买):从每张点卡65美元降低至63美元。,,此次调价的主要目的是为了鼓励更多人进入游戏,并减少新玩家的购买压力。
以前的魔兽世界点卡为30块钱4000分钟,而目前暴雪将点卡涨价之后变为了30块钱2700分钟,相当于以前每块钱可以玩133.33分钟,而现在每分钟只能玩90分钟,是涨价前大概三分之二的游戏时间,整体缩水了三分之一,这就相当于你要花45块钱左右才能达到以前30块钱的点卡时间,涨了15块钱,暴雪爸爸太残暴了。
DNF格兰迪改版后游戏币暴涨,1比20的时代要回来了吗?
我们知道自从今年八月起DNF官方重拳打击工作室和科技,为的就是不能让金币一直贬值下去,而且近期官方也推出了很多回收游戏币的活动,比如强化活动、双塔奇兵活动、刮刮乐等,而且系统对格兰迪收益进行了改动,有的玩家不禁问道,是不是金币比例要回复到1:20的时代了吗?
首先可以肯定的是短期之内金币比例是不可能回复到1:20的,我们知道金币逐渐回暖的主要原因是因为国庆礼包下架,再加上各种回收游戏币的活动所导致的,现在的金币的价格维持在1:45左右的比例,即使系统暗改副本的收益,金币的比例也是稍有浮动一下,人家工作室该搬砖还是搬,产出量依然很高,等DNF95版本来临之后,可能回到1:40,甚至到1:35的比例,但是回到1:20几乎不可能。
其次要想回到1:20的比例也不是不可能,DNF官方必须采取一系列措施才行,比如加大打击工作室的力度,这样就可以限制金币的产出量,鼓励玩家手动搬砖,在游戏中多增加一些福利,吸引着更多萌新玩家的加入,提升一下副本的难度等等,这样下去,有可能金币比例会回到从前。
其实曾经金币这么贵的原因是游戏币产量低,玩家人数多,副本难度高,以如今DNF的发展趋势来看,要想回到从前的比例已经很难了,大家对此有什么看法,请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。