羞辱系列游戏在体验上是否存在不足之处?
羞辱系列游戏因其缺乏真实互动、角色成长和策略挑战而受到玩家批评。它们通常依赖于预先设定的情节和场景,导致玩家无法完全控制自己的行为或体验。这些游戏往往过于简单,没有足够的深度来吸引长期的兴趣。羞辱系列游戏在娱乐性和复杂性方面存在一些局限性。
准神作系列,我个人觉得对得起游戏价格,如果要说缺点的话(没有十全十美的游戏),
硬挤的缺点,哈哈,大家别喷我。
1代2代贴图分辨率有点糊,几个别模型比较渣,由于游戏节奏比较快基本很难注意到
游戏有时候会比较掉帧,这点在B社的游戏上都有,比如辐射4,掠食等,基本不影响游玩,如果喜欢在意小细节的就很难受了
风格可以在大胆,黑暗一点,游戏时长可以在长一点(太不过瘾了,缺点,缺点!)
可操控角色可以多一点,自定义更好,捏人?
另外说一句,羞辱这种艺术风格的原创游戏,属于研磨出的精品大作,IGN也给出了很高的评分,我个人感觉给的还低了,所以它的缺点就是吹毛求疵的,如果这样还能挑缺点那某些作品就更不能看了!
好了回答完毕,谢谢!