八宝扑克牌游戏的规则是什么?
八宝扑克牌是一种源自中国古代的民间游戏,通常使用一副标准的扑克牌。游戏中有8种颜色(红、黑)、4种花色( hearts、diamonds、clubs、spades)和13张数字卡片,共56张。玩家需要通过组合这些牌来达到特定的目标。常见的目标包括形成特定的牌型,如顺子、同花顺或对子等。游戏通常在桌面上进行,参与者轮流抽取牌并尝试达到胜利条件。
八宝扑克牌游戏规则?
基本规则
人数:4人。随机坐庄发牌。
牌数:两副牌+一双王牌,共计104张数字牌及6张大小王。开局每个玩家发7张手牌。
和牌:形成特定牌型可和牌。
换两张:发完7张手牌后,每位玩家选择2张牌,随机与其他一位玩家交换。(顺时针、逆时针、对家三种)。
牌型顺序:A→K。
二、花色分类
同花色:同种花色,方块、梅花、红桃、黑桃。
同颜色:同种颜色方块+红桃=红色梅花+黑桃=黑色。
杂花色:黑红各花色混搭同花色>同颜色>杂花色。
癞子不分花色。
王牌癞子:6张,大小王为万能癞子牌,可当任意牌使用。
王牌不能和听牌时玩家手上没有的牌组成对子牌使用王牌可以被打出,两张王牌可以做对子,单钓王牌只能和王牌。
如果癞子(王)作为对子的一张,且听牌,只能胡王。
三、宝牌加成
数字“8”称为宝牌,和牌时根据手牌中的宝牌数量进行倍数加成。宝牌的倍数加成可突破和牌倍数上限。宝牌加成算法=2n(n为宝牌数量)炸:炸可直炸或暗炸。
四、直炸暗炸
直炸:3倍,别人打出的一张牌,我有三张相同的,形成一个炸。即炸别人摸的牌。暗炸:2倍自己本来有三张相同的,再摸出一张,形成一个炸。即炸自己摸的牌。
暗炸赢三家,即2倍*3,直炸则赢一家。
五、结算算倍
总输赢=场次底注*宝牌*花色倍数*牌型基本倍数*特殊牌型倍数*寸应输赢玩家数量(一家或三家)花色倍数。
同花色*8倍,同颜色*4倍,杂花色*1倍。
国外3A游戏在抖音上进行疯狂的文化输出,它是否能“入侵”本地游戏?
看抖音除了刷美女、刷段子、刷鸡汤,还能干什么?自然是刷游戏了,如看到一款新的游戏,底下的评论一般是最经典的灵魂三连拷问:这是什么游戏?哪里下载?手机能玩吗?一方面3A游戏都是外服平台才能下载,另一方面我们对于3A游戏的了解确实比较少,如果不是直播、小视频时代的兴起,估计我们能接触的游戏更少了。
这里PUBG便是最好的例子,因这款超级现象级的游戏的诞生,让steam平台的中国玩家数量远超北美,成为世界最大的市场。可以这样说大部分玩家都是先接触到PUBG,然后才了解到了steam平台,如我的室友就是想玩PUBG才学会注册steam账号,等痴迷于吃鸡后,叫他玩玩平台其他的游戏,它就会反驳你说其它游戏都是弟弟。而抖音作为一个短视频APP,由他它带火的东西太多了,或是商品、或是歌曲、或是网红,其中自然包括游戏(如上半年的只狼)。打开抖音的话题搜索功能,你会发现大部分播放量“爆表”的游戏基本是LOL、PUBG、王者荣耀、和平精英等,如LOL有140亿次播放,13.5W个视频;绝地求生有380.2亿播放,46.3W个视频;和平精英有172亿次播放,80.1w个视频……然后再搜索下steam平台3A大作,如今年TGA游戏获奖名单的几款游戏,只狼2.6亿次播放,3570个视频;死亡搁浅6275.5w次播放,1065个视频;鬼泣5219w次播放,726个视频。对比下国内比较火的游戏,外服的游戏数据简直惨不忍睹,这也印证了玩家说的那句话“抖音游戏区共十抖,LOL吃鸡占九抖”。当然这也不能怪玩家,毕竟游戏市场差异在这里。而steam也很无奈呀,因为平台的规则不一样,steam采取的是付费模式,当玩家得知心仪的游戏还要先付费,直接拂袖而去。就算是舍得花钱买下游戏,如果前几个小时游戏体验不佳也是直接退款,哪里还能感受得到3A大作的真正乐趣呢?而开启付费模式也怨不得厂商,毕竟在这些年间,3A大作的游戏开发的成本逐渐上涨,如果不开启付费模式,估计成本都收不回来。但是反过来想想,当你买了csgo、刺客信条、gta5、死亡搁浅、古墓丽影等等,然后对比下你在LOL、CF、dnf中花的钱,我想steam的3A大作钱太多了。我们的游戏市场便是如此,最好的不一定是最受欢迎的。在2000年左右,盛大引进《传奇》这款游戏,当时几乎所有的主流媒体都不看好这款游戏,然而事实狠狠地打了大家一巴掌,正是因为《传奇》才成就了盛大,要知道早期像《传奇》这种游戏白白送给育碧游戏公司,人家都不一定看得上。抖音让我们接触到了国外的游戏平台,但是这并不代表着国外的好游戏就能“入侵”本地游戏。大部分抖音群众也只是做个云玩家而已,你说好玩我就玩玩,倦了继续玩我的LOL、CF、DNF……而抖音上这类的游戏视频大概也只能让玩家接触到更广阔的游戏世界而已,我看看点个赞就行,至于玩不玩你管不了……