妖漫动漫游戏展人多吗?
本次妖漫动漫游戏展人多,吸引了大量粉丝和观众前来参观。
妖漫动漫游戏展人多吗?
不充足。
因为妖漫动漫游戏展通常非常受欢迎,吸引了大量的动漫爱好者和游戏玩家前来参观。
由于展览规模庞大,参展商众多,观展者很多时候需要排队等候,需要花费较多的时间来游览和体验展览的内容。
此外,人多的情况还会增加行动的不便和寻找目标展位的困难。
因此,整体上来说,妖漫动漫游戏展的人数是相对较多的。
为什么作为世界最大的E3游戏展,展会上却几乎看不到PC网游的身影?
PC网游,包括手游都是有出展E3的,之所以看不到他们的身影,其根本原因就是E3压根就是一帮主机厂商办的,所以很少看到PC方面的内容。
主机厂商办的第一届E3
90年代的时候,游戏在美国也是被社会和媒体声讨的对象。当时的游戏厂商根本没有自己的什么展会,而是寄身于CES(国际电子消费品展会)来展出一些游戏产品。当时的游戏产业还没今天这么大,所以游戏厂商在展会上也比较糟歧视,只能分配到一些非常不起眼的参展位置。这就让当时的一家硬件巨头觉的非常不爽了,这家公司就是:
90年代如日中天的世嘉就觉的受不了这个气,于是在92年自己办了一场游戏展会,展会的效果非常的好,于是在93~94年继续办。在这期间任天堂和微软也开始加入了进来,随着展会的规模越来越大,展会所花费的费用自然也是越来越高,于是这个本来由世嘉一人举办的展会,变成了大厂们联合举办。最终在95年,展会正式定名E3,有一群主机厂商主办的第一届E3就这么在洛杉矶召开了。
PS:这里说个插曲,虽然E3是由世嘉一手推动出来的,然而95年是索尼PS1推出的时间,于是那一届E3世嘉被索尼压得死死的,用现在的话说那就是:秒了。
展前发布会≠E3展会
E3对于我们一般的玩家来说,真正关注的其实是各个厂家的展前发布会,而不是展会本身。而展前发布会一般只有索尼/微软/任天堂三家召开,近几届E3才逐渐加入了EA/育碧/贝塞斯达等发行商的单独发布会,而这几家都不是以PC网游为主的。
媒体报道
那前面说了,E3是一场由主机厂商们主导的展会,那么吸引到的媒体的群众自然也只是一些主机游戏和单机游戏的媒体。就拿国内来说,报道E3都是机核,VGTIME这样的媒体,他们也不会过多的去报道PC网游方面的内容。
综上所述,就是主要原因了,其实一直以来PC网游厂商也都有参加E3,比如以网游为主的韩国厂商就是经常参加的,只不过无论是玩家关注度还是媒体曝光度,都不在他们身上,所以就感觉看不到PC网游的影子了。