如何成为一名合格的神新手?
在学习如何成为一位优秀的神新手时,首先需要明确自己的兴趣和目标。可以参考一些基本的技能,如沟通、理解、解决问题等,并逐步提升自己。也可以参加一些培训课程或研讨会,以提高自己的专业水平。保持积极的心态,不断尝试新的事物,相信自己一定能够成为一位优秀的神新手。
将神新手攻略?
在将神刚开的时候有每天送元宝的活动,我想估计在公测的时候也会有这个活动,所以这点点的元宝必然要合理使用,当然RMB玩家除外。因为我这写的都是非R的玩法。
一:武将
将神中,既然游戏名字叫将神,那么武将绝对就是第一要素了。有一队好的武将,才能在游戏中走的更远。这个就涉及到将魂的运用了,每天有免费的蓝紫将魂,这个不要白不要,蓝色的其实无所谓。刚开始只要张颌就好了,可以鼓舞士气。我主要讲下紫色将魂吧,后期的将魂还没出,不好下定论。第一个要招的将魂必定是周瑜无疑了。原因有三:一是周瑜只要500紫魂,对前期将魂拮据起到一定的作用,二是周瑜的技能,打周瑜前排一排对手,并降低对方的法术免疫,伤害可观。三是法宝,前期有个紫色的周瑜专用法宝,属性大家可以在法宝那边看了,好与不好可以一眼看出来。
招完周瑜,下面招的人就比较有争议了,我是招了赵云,因为他是血盾,我把缪化给换了。第一个不建议招大乔,因为有明月的补血,可以坚持到很久。再招完第一个之后,可以再找大乔然后把明月给换了。2个鼓舞士气的可以让你一直处于放技能的状态。后面的可以慢慢的换上张飞跟关羽。
二:灵兽
灵兽的话对于RMB玩家那就是过家家了,每天往死里点就玩了,非R建议点到出3阶收手,3阶的角龙可以回血,对于下本,打石头,都起到很大的作用。后期可以用免费的5次慢慢看脸培养了。
三:星灵
星灵这个系统只跟副本的进度以及同盟的抽取有关(貌似只有这2个),只要等级上去了,把当前的怪都杀到不能杀了,星灵自然就有点数点升级了。
四:法宝
其实这个系统有点带有强制性的感觉,毕竟法宝太少了,第一个法宝肯定先给主角的,然后慢慢的买,一共就出了6个,说白了能用的只有5个,最后个吕布的看似变态,毕竟吕布是什么样的还不知道,所以前期还是先培养周瑜的紫色法宝吧,毕竟紫色的属性相对绿色的要好多了。绿色的培养出到加攻击加防御就好,剩下的石头全砸在周瑜的琴上面吧。
五:铭后
这玩意就是升级法宝的石头了,每天进去打打巡游,多点石头总归是有好处的。
六:阵法
从第一天看到这阵法的介绍,我第一印象就是想起了梦幻西游,完全一模一样啊!!由于我只练到38级,只有4个阵,天覆阵(这玩意一开始就有了),然后龙飞,鸟翔,风扬。具体阵型效果可以看下介绍那边,总归到最后其实还是天阵比较实用点,龙阵虽然加了15%的攻击,但是站位太散了,有张颌的玩家就不合算了,鼓舞加不到。有大乔的玩家可以用龙阵,加伤害还是不错的。PK不建议用天阵,站的太密集,对方一个十字,一个直捣黄龙就死一大半了。反正阵这个东西,还是看大家喜好吧。
七:主城
其实主城对我来说就2个用处,一是杀小怪魔王得大量经验,还一个就是偷菜功能了,8小时一次。没了,希望以后有更多的玩法。
八:活动
活动现在只有2个,一是每天的答题,这个由于没有答题器,大家自己随意了,我是能答多少算多少,不用元宝答,感觉有点浪费,声望不会太多,钱也不多。二是每天8点的竞技比赛了,这个声望还不错,就是钱有点坑了,只要大家等级有更上,一般布阵好的话,都不会输的很难看的。鼓舞看个人了,免费的2次,这边提下,输了会降低士气,我当时还以为鼓舞了100就可以挂机在那边了,原来我太天真了,后来士气被打到剩35。所以这个看个人了,不好做评价。
九:声望
声望的用处貌似只有买法宝了,获取声望的途径也不多。每天的答题,晚上8点的比赛,每天的竞技场次数,送花,还有就是杀主城里面的妖怪了。希望游戏以后可以出写声望武将,让平民不在贫民。
十:装备
最后说装备吧,这个玩意比较纠结点。首先是强化,这个不需要说明了,只要注意下强化的时间就好了,每天的12点19点24点的整点到15分可以优惠强化,能节省尽量节省吧,谁会跟钱过不去呢?主要主要主要的就是装备材料了,不得不说啊,太难出了,没用元宝固定出,一套装备简直就是噩梦啊,装备的升级材料我想还不是恶心的,最最恶心的要属于随着出战武将的增加,要新装备就要重新打造,重新升阶。
腾讯抄袭游戏产品,到底违不违法?
感谢邀请,我是青盏。
对于中国来说,抄袭,垄断还没有一个完整的法律法规,而且以腾讯也不能说是完全的抄袭,是一种打法律的擦边球现象,因为并不违反现在的知识产权的法律条文。
腾讯抄袭,也确实如此,但是更能称之为二次创新也是一种无奈。诺基亚最先拥有了触摸屏技术但是真正把触摸屏完美进入手机端的是IPHONE。也就是说一项技术或者一个产品的出现不代表说非要成为一家所独有的,对于一种基础产品的作用,例如沟通交流的QQ和基于其的微信等软件都是借用了互联网的基础交流模式。有人甚至专门列了一张表把腾讯所有的产品跟网络已有的产品做对比发现基本上都有影子,事实上腾讯,更多的只是把已有的产品作为改良,或者说是发展进行一步借鉴。
.先来说,腾讯的QQ以及微信,其实是互联网交流的形态,而且起初,促进了人与人之间的交流,作为一种商业行为,并没有进行收费,而是进行各种附加业务的收费,例如加快升级的超级会员,各种黄钻,红钻等等,同时免费的帐号,以及慢慢形成的手机基础软件,一种基础的业务,然后慢慢进行扩展,比如广告业务,各种推广,直播业务,游戏业务,个个互联网的小代理,比如移动充值,京东商城,美团等等业务。个人一直认为QQ以及微信是腾讯做的最成功的两款软件,同时也是一种非常好的商业手段,不论互联网的各方面业务,腾讯都能插上一手,因为拥有大量的用户,现在的美团也是跟从前的QQ一样,他在笼络自己的用户量,同时也有收入来维持。大量的用户量,不论开发什么,都不会亏本。
大量用户说腾讯抄袭,主要的就是游戏,不论是大火的《王者荣耀》还是新发的《英雄战歌》,都是进一步优化,但还是离不了抄袭的嫌疑。虽然被称为手机版《英雄联盟》,而且不是首发的MOBA手机游戏,因为之前有《自由之战》等,但却是最成功的。最大的原因,就是因为QQ和微信强大的用户量支撑。中国的游戏公司,腾讯说第一,网易只能排在第二,为什么?游戏不行?当然不是,2014年网易的MOBA+RPG游戏《乱斗西游》,一举荣获“十大最受欢迎手机游戏”和“年度最佳角色扮演游戏”两项大奖。
2016年《阴阳师》也是火热,为什么还是竞争不过腾讯,最大的原因还是用户量,网易没有基础的平台,只有网易邮箱帐号,但腾讯也有,所以无所成为真正的竞争力。腾讯就不同,几乎人人都有的微信QQ,是腾讯最好的推广条件,而且不需要任何广告费用,不论什么游戏,在几亿的用户量支撑下,都会变的火热。
现在而言,《英雄联盟》几乎霸占了所有的电脑游戏,手游《王者荣耀》也是手游中,排名第一,同时也是收入最高的游戏。
再来讲,在商言商,腾讯的战略拥有极大的争议,但是,在如今这个互联网环境中,不管是电商,还是网游等各种各样的商业模式及领域都摆在那儿,人人都在抄,甚至,有些人直接把别人的商业模式直接搬过来,运营在自己的身上,这本就是一个社会现象,而腾讯“树大招风”而且各种收费的项目,令人厌烦,成为了“挡箭牌”,举个例子,腾讯抄袭就像馒头一样,腾讯把它变成了花卷,这就让人欢迎了,不仅省去了一部分研发费用,而且还不违法,两全其美。
有人说《王者荣耀》抄袭《英雄联盟》而且确实很多技能很相似,但《英雄联盟》虽然是拳头公司研发,但腾讯收购控股了,所以自己抄自己的东西,并不违法,相似的还有手游版的《CF》。作为商人而言,盈利才是最终目的,无商不奸,腾讯的游戏表面是免费,以此来进一步扩大用户量,但我们都知道他游戏道具数量与价格也是很昂贵的。腾讯的产品扩张策略在业界早有争议,“模仿,抄袭,不懂创新”的骂名一直不断,而马化腾对此的回应通常是:模仿是最稳妥的创新,非常的聪明。2016年胡润慈善榜,马化腾捐款139亿成首善,主要支持医疗、教育、环保。可以看出马化腾也是一个人品非常不错的商人.
不管腾讯“抄袭”是多么的严重,游戏是多么的坑,但更加网友能够多亲身从事一些公益,少做一些“键盘侠”,因为吐槽腾讯“坑”也没什么用,何不如做些好事,营造一个更好的社会环境。