4399游戏盒如何在侍魂中进行操作?
4399游戏盒是一款以“三国”为主题的手机游戏,其中包含多种关卡和角色。在“侍魂”模式中,玩家扮演一个古代武士,在游戏中完成各种任务,帮助他人的家族获得荣耀。游戏中的关卡设计复杂,需要玩家具备一定的策略和技巧才能顺利通关。“侍魂”模式还有丰富的剧情元素,让玩家在享受战斗乐趣的同时,也能了解到不同的历史背景和人物故事。
很高兴为您解答,4399游戏盒是一个游戏平台,您可以在其中找到并玩到侍魂游戏,您需要在4399游戏盒中搜索并下载侍魂游戏,安装完成后,打开游戏并选择游戏模式,例如单人模式或多人模式。
您可以选择您喜欢的角色,并学习他们的技能和招式,在游戏中,您需要使用不同的攻击和防御技巧来击败对手,通过练习和熟悉游戏的操作和技巧,您可以提高自己的战斗能力,并在游戏中取得胜利,祝您玩得愉快!
有人玩过侍魂这款3D游戏吗?
你好
最近购买了这款游戏,以下是我的评测心得:
选人界面
简洁明了的系统菜单
游戏主菜单共有:绘草纸、公告栏、杀阵、道场、剧情、死斗、修行和选项共8个选项,其中可以游玩的有杀阵(离线对战)、道场(线上对战)、剧情(故事模式)、死斗(离线使用机器学习的AI)共4个模式,这些都是格斗游戏中比较常见的模式或者规则玩法,本质上都是对战,区别在于对手是真人还是电脑,对手是固定还是随机,对手的难度是简单还是困难,非游玩模式都是展示数据与设置相关,这里也无需多言。
主菜单
主菜单
光鲜亮丽的画面场景
《侍魂晓》虽然使用了3D角色,但仍然是一款传统的2D横版格斗游戏,水墨风格偏向写实的画面搭配炫酷的特效,给人强烈的视觉冲击,局内的HUD(Heads-up Display,理解为画面中的显示元素即可)只有最基本血槽、时间、角色名称、怒气槽,分数等基本元素,没有一丝冗余,十分精简。
画面
鉴于市面上的格斗游戏种类较多,这里为读者朋友们简单的科普一下,通常我们看到的经典的《拳皇》系列(不包括kof14)和《街霸》系列,其中角色和场景都是2D的,因此属于2D横版格斗;像《铁拳》系列、《死或生》系列、《灵魂能力》系列等因角色和场景都是3D,特征是人物可以向屏幕内侧和外侧进行空间移动,因此这类被称之为3D格斗;还有一类常见的是诸如《火影忍者究极风暴》系列、《龙珠电光火石》系列等完全在3D空间内的格斗,不再是隶属于横版格斗的范畴。
2D横版格斗
3D格斗(主要还是横版)
3D空间格斗
极度精简的操作指令
格斗游戏是一类看着容易玩着难的游戏,这里的难并不是指上手困难,恰恰相反的是格斗游戏没有其他类型游戏丰富的玩法规则,只拥有最基本的打斗,反而是最容易入门的一类游戏,在规则与按键十分有限的前提下,为了增加游戏的深度,通常都会引入“按键组合”这一概念来丰富格斗游戏的攻击方式,而出招表就是记录按键组合的一个列表,相信不少玩家都对密密麻麻的出招表望而却步,但这一点在《侍魂晓》里面却丝毫不用担心。
《死或生6》霞的出招表
《侍魂晓》的招式系统相比于其他格斗游戏而言,非常的简单,甚至可以称之为单一,游戏共有特殊技、必杀技、弹飞武器必杀、秘奥义4类招式,其中弹飞武器必杀和秘奥义的输入指令是全部16个角色完全相同的,每个角色有且仅有一个弹飞武器必杀和秘奥义,绝大多数格斗游戏中,不同角色的招式指令都不一样,偶尔会有几个角色的某些招式指令与其他角色的某些招式指令相同或者相似,但像《侍魂晓》这种完全一致的情况,无论是门外汉还是老师傅,只要记住一个角色的弹飞武器必杀和秘奥义的指令,就相当于掌握了这款游戏所有角色的弹飞武器必杀和秘奥义的指令,学习成本非常低,可以算得上是非常照顾玩家了。
输入指令完全相同
输入指令完全相同
剩下两类招式的其中一种是特殊技,只有某些角色才会有,并且输入指令也并不复杂,所以这款游戏需要“死记硬背”下功夫的地方就只剩下不同角色的必杀技指令了。
特殊技较为简单
既然上面三类招式的指令都如此简单了,必杀技指令自然也不会刁难玩家,像霸王丸、娜可露露的必杀技数量都算是较多的了,有些角色如橘右京仅有4个必杀技,那么输入起来复杂么?不,完全不复杂,为了更容易解释指令,这里先介绍一下格斗中方向输入的术语(业界通常有两类,一类是字母型,一类是数字型,本文使用容易理解的数字型作为说明)
方向与数字代号
方向指令的8个方向分别对应上图8个方向的数字编号,什么都不输入为记作数字5,拿耳熟能详的升龙拳指令举例,“下·前·下前”的指令就可以记作“263”,而波动拳的“下·下前·前”的指令同理可记作“236”,我们回过头来看《侍魂晓》中的指令,基本上都是以最基本的3个方向组合的“236”或者“263”,换个对称方向也不过是“214”或者“241”而已,这4个方向指令再分别与轻拳、中拳、重拳、脚排列组合一下,一个角色的必杀技指令基本就掌握完全了,至于一个必杀技之后的追加技也只是涉及出招时机的问题,像绿色标志的空手状态与黄色字体的怒气状态都属于角色状态的问题,技术难点都不在于招式本身。
必杀技
必杀技
独一无二的刀剑特色
不同于其他格斗游戏,《侍魂》系列属于刀剑系的格斗,拼刀、弹刀、空手接白刃自然而然的成为了一种特色,本作的打击感和画面表现力可以说是较为优秀,刀刀见血,拳拳到肉,部分角色的招式在一局结束时还会触发断肢功能,但这种断肢表现只是点到为止,并不会像《真人快打》系列那样残忍到会令部分人感到不适。