你喜欢哪些养成类单机游戏呢?
《冒险岛》、《使命召唤:现代战争》、《塞尔达传说:荒野之息》、《星际争霸II》、《英雄联盟》。
不知道你爱不爱玩这个,试试看吧!挺不错。
明星志愿3游戏简介:
《明星志愿》系列是融合模拟、养成、冒险与益智的养成类型游戏,1995年一代首度发行,经过6年筹划后,现在以全新面貌再度推出第三代续作,游戏中玩家再度扮演经纪人,处于旗下艺人被挖角、父亲心脏病发、公司负债上千万即将倒闭等困境,必须发掘培养具有潜质的明日之星来力挽狂澜。《明星志愿3》不仅角色较之前多,更针对每位艺人设计了不同的脚本,并加入组团系统,玩家可将旗下艺人自由搭配组成多人团体,但是如何培养出团员之间的默契,就要看玩家的功力了,当经纪公司达到一定规模后,还可以投资开拍连续剧或是灌唱片,拓展公司规模,当玩家的经纪公司达到一定规模之后,便可选择是否投资开拍连续剧或是自制唱片,成为全方位的经纪公司。
游戏具体介绍页面:
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有些人为什么喜欢养成游戏呢?
我们的生活水平在不断提高,还记得小时候,我总是喜欢玩外公养的小鸡,把它们聚集到一起,用自己做的小鞭子赶来赶去,实际那时候我特别羡慕城墙上的小孩,他可以放羊,我感觉放羊就和大将军一样,有那么多的羊听他指挥。
但是随着生活品质提高,我们越来越多的人,离开了乡村,走进了城市,我们的身边变得更干净了,生活节奏也更快速了,这时候想要养什么东西,不论是花花草草,或者是家禽动物,显然没有了空间和时间。
我觉得在人类发展的历史上,培养动植物可能是深入到DNA里的一种潜在基因记忆,但在现代社会,我们就算有地方饲养动物或者种植植物,可能在时间观念上,会明显的感觉太慢,因此我们有了游戏这一个特殊的虚拟载体,他可以让之前需要更长时间的一个体会过程,变得更简单。
养成游戏就是这样一种产品,但它包含的内容也有很多,比如养成一个角色,或者养成一个城市,再或者是一个农场,我认为玩农场类养成的玩家最多,也是玩家群体中比较乐于谈及的所谓种地游戏,养老游戏等。
大家在游戏里反而是日出而作,日落而息,这样的经历看上去索然无味,但实际上呢,可以让我们的心情放缓,不用再游戏里还忙着追逐荣耀和成绩,搞得游戏内比游戏外都累。
我最喜欢的游戏,就是一些养成产品,比如玩星露谷,波西亚时光,还是种地的农场单机,这种游戏真的就是繁琐的操作,但是收获依然是显而易见的,从一个破破烂烂的小房子,发展成漂亮的住房,这个过程是单纯在操作类产品中体会不到的。
就和EA的虚拟人生一样,这么多年了,很多人居然喜欢,这款游戏就是模拟生活,上班和工作的,将人生缩短在一个游戏里,让你看着自己的角色是否会取得成功。
另一种比较常见的,比如模拟城市,有人说这类似经营类,但养成实际现在跨度也很模糊的,城市经营内加入了人口和人们欢乐度等设计,它已经有了养成的味道了,你发展的好不好都要考虑到这些因素,所以我觉得模拟经营也好,网络游戏也好,实际都是养成类成分占主。
希望这个版本能更好地满足您的需求,如果有任何进一步的需求,请随时告诉我。