童年回忆,小时候玩过的手机游戏有哪些?
童年时,许多孩子都曾玩过一款名为《马里奥》或《塞尔达传说》的简单角色扮演游戏。这款游戏不仅提供了简单的角色和基本的战斗系统,还引入了骑马和砍杀的动作,让玩家可以在游戏中体验到不同的冒险旅程。
小时候玩过的手机游戏中,有一款非常经典的游戏叫做《骑马与砍杀》,这款游戏是一款沙盒式的动作角色扮演游戏,玩家可以在游戏中扮演一个中世纪的骑士,骑着马在广阔的地图上冒险,游戏中有丰富的任务和剧情,玩家可以与各种敌人战斗,使用各种武器和技能进行战斗,游戏的画面精美,操作简单,玩家可以自由探索游戏世界,体验刺激的战斗和冒险,这款游戏给我留下了深刻的印象,是我小时候最喜欢的手机游戏之一。
如何看待游族网络与华纳达成合作,将《权力的游戏》改编成手机游戏?
来吧,欢呼!为我们的未来欢呼!游族网络,一个值得期待的未来!
一、风口或已来临
继日前虎牙直播宣布启动赴美IPO后,3月8日,斗鱼CEO陈少杰对外宣布,斗鱼刚刚完成新一轮6.3亿美元融资,由腾讯独家完成,斗鱼TVCOO程超也公开称,斗鱼或在今年在港股上市!映客也打算赴港上市。
映客IPO、斗鱼IPO、虎牙IPO、快手IPO……互联网娱乐领域几乎同时要IPO!资本运作已风起云涌,二级市场也不能免俗!
大鳄上市IPO,二级市场风险偏好提升明显,互联网娱乐公司赚钱效应明显。抛开概念,在已经上市的互联网娱乐公司中,我最看好游族网络。
二、游族网络的现况游族网络股份有限公司是全球领先的互动娱乐供应商,位居中国出海品牌三十强,2009 年6 月,游族网络正式成立,2 月27 日,公司公布2017 年业绩快报,报告期内,公司营收为32.42 亿元,较上年同期增28.14%;归母净利润为8.06 亿元,较上年同期增37.05%;基本每股收益为0.933 元,较上年同期增36.60%。
游族网络坚持三大核心战略。公司坚持“精品化、全球化、大数据”的核心战略,通过优质经典IP结合全球市场,打造爆款产品,形成公司的核心竞争力,并深层次开发大数据应用能力,促使公司发展成为集手游和页游研发、发行及运营于一体的全球领先轻娱乐供应商。
三、手握重磅IP(本人最为看好)
公司拥有《三体》、《权力的游戏》《星球大战》世界著名IP,着力打造的手游大作将排队发行上线。
《权力的游戏》是美国HBO 电视网制作推出的一部中世纪史诗奇幻题材的电视剧,该剧改编自奇幻小说《冰与火之歌》系列,该系列首卷于1996 年初在美国出版,目前已经连续播出了7 季,影片在全球拥有过亿粉丝,是HBO 史上收视率最高的连续剧。该款游戏预计将于2018 年Q3 上线,凭借全球过亿受众以及电视剧的联动影响,有极大概率成为又一款爆款手游。
《三体》一共由《三体》、《三体Ⅱ·黑暗森林》、《三体Ⅲ·死神永生》三部组成,作品讲述了地球人类文明和三体文明的信息交流、生死搏杀及两个文明在宇宙中的兴衰历程,描绘了一个宏大的宇宙观及世界观,目前是国产科幻第一IP,作者更是凭借此作获得雨果奖,荣登亚洲科幻文学第一人宝座。
其它即将发行的游戏方面,手游《战神三十六计》在测试中,预计18Q2上线,手游IP大作《权力的游戏》预计9月上线,另一款手游IP大作《星球大战》有望18年底或19年上线,代理游戏方面,《热血江湖》《神鬼传奇》预计在18年中海外发行。
四、游戏行业继续高速增长可期
2017年国内移动游戏市场持续高速增长,增速达到41.7%,规模为1161.2亿元。如此高的增速说明国内移动游戏市场的空间依然存在,待挖掘的市场主要存在于各垂直细分领域,尽管页游市场2017年的市场规模已经下降至156亿元,回落了14.8%,但是页游市场的竞争相对较小,成本较低,游族网络在页游市场有较多的研发和运营经验,产出比相对较高。
五、股票回购与大股东增持
2017年12月25日公司股东大会审议通过了股票回购计划,预计在未来12个月内回购公司股票,回购金额不低于3亿元,不超过5亿元,股票回购价格不高于30元/股,所用资金来源均为公司自营现金,公司公告中明确表示目前股价未能正确反映公司价值,未能合理体现公司的实际经营现状。
2017年11月公司发布大股东、实际控制人林奇的增持计划,拟在未来12个月增持公司股票不少于500万股,截止到1月29日,实际增持132.62万股,增持均价22.83元/股。根据增持计划,大股东还需增持至少368万股左右,大股东用自有资金增持股票,彰显大股东对公司未来发展的信心。
六、盈利预测
基于对《权力的游戏》的乐观预期,预测公司2017年、2018年、2019