首页游戏攻略高端显卡的游戏画面是否与主机相比有显著差异?

高端显卡的游戏画面是否与主机相比有显著差异?

misa2 11-02 2次浏览 0条评论
高端显卡的PC游戏画面不如主机的原因之一是硬件配置的不同。主机通常配备更强大的CPU、GPU和内存,可以提供更好的图形渲染能力和更流畅的游戏体验。主机可能还包含更多的附加功能和优化,如支持高清分辨率、多显示器连接等,而这些都可能在高端显卡上实现不了。

为什么高端显卡的pc游戏画面不如主机?

为什么高端显卡的pc游戏画面不如主机?

为什么高端显卡的pc游戏画面不如主机?

为什么高端显卡的pc游戏画面不如主机?

其实和电影一样,游戏中的场景也是需要搭建布置的。玩家很多时候仅仅是作为游戏中的一个摄像头而存在的。所以看到的和真实在游戏中运行的,其实差别是很大的。

以上两张图是那些高画质大片实际拍摄和最终呈现画面的对比。通过后期的特效、剪辑、布光及合成能够完美的“欺骗”眼睛,让获得一种身临其境的感觉。

其实游戏也是一样的。所谓的画质,无非是让有身临其境的感觉,同时当关注到人物和场景方面又能感受到足够的细节。这一切不是凭空产生的,不是说换了4K贴图做了全局光效就万事大吉了,因为这个星球上99.99%的设备是无法做到4K+全局光效的。这就意味着在设计场景和人物时,游戏工作室需要“欺骗”玩家的眼睛,只给玩家看到他们想让玩家看到的那一部分(所谓的高画质、高品质部分),而那些玩家看不到或者暂时看不到的,就去掉或者挡住。这就好比影棚里的场景,呈现在镜头里的远比实际的要丰富和精致。

那为什么同样的配置,主机的画面要远远好于PC?或者从另一方面,主机独占的游戏的画面甚至感觉是需要万元PC才能跑得动的(然而主机价格仅仅只有2000-3000,基本等于一张显卡的钱)?

游戏《底特律》的场景截图

如果把渲染资源具象化一些,比如一台PS4的渲染资源点数是4000,一台高配PC的渲染资源是10000。那人物渲染、打斗特效、场景、光影、贴图都会需要从这个资源池里调动资源。牵涉到游戏的复杂性,这绝对不是简单调整数值就能搞定的,需要涉及到整个游玩过程和体验的。玩家视角的摄像头可能在A位置是调动这些资源,到了Bb位置就完全需要调动另一批资源了。这当中也是需要精巧的配比和调试才能达到最佳状态。

那一定会问,4000的资源能办到的,10000的资源也肯定能办到啊。这其实就牵扯到一个商业问题了。为什么游戏开发商要在只有4000计算资源的平台上焦头烂额的各种调试分配,而不在10000计算资源的平台上做出更好的?

因为PS4拥有近9000万的装机量(XB应该也有3000-4000万?),而高配PC的装机量或许只有1000万台(这里指的高配是算力明显拉开主机身位的,姑且把1080及以上的算为一档)。那从商业的角度来说,侧重一定是在用户数更大的平台上投入研发成本的。尽管PS4上只有4000的计算资源,但是通过各种设计依然可以“骗过”玩家的眼睛,体现出极佳的画质。而要游戏公司花同样的成本在PC平台上做开发,去满足那些高配玩家的需求,那就有些得不偿失了。因为10000的计算资源以为着更高的开发成本,而整个平台的市场规模又不如主机。所以现在游戏基本都是根据主机的配置进行开发,然后为高配PC提高一些帧数和贴图,也就仅此而已了。

所以同等价位的PC是肯定不如主机的,因为游戏厂商根本不会为了一个甜品级显卡去做许多优化(5000-8000的计算资源中,大概一半都要被浪费掉了)。高端显卡其实也是会出现大量的性能浪费,虽然能轻而易举地达到主机的画质,在帧数贴图抗锯齿等方面会表现的好一些。但想产生质的提升基本是不可能的,因为游戏厂商根本不会为了那些装机量极少的高配PC单独开发更高品质的内容。毕竟更高品质代表着更高的成本,更高的成本投入却不见得能有更高的收益回报。

所以归根结底,这不是一个技术问题。而是一个商业问题。高端显卡必然不会成为大众主流,相对廉价及专用性更强的游戏主机仍然是这个游戏市场的主流,那技术也必然服务于市场和收益占比更大的主机市场,大量的技术和优化投入必然会被分配到主机领域。主机端更好的优化和资源配置让主机上的画面比同规格PC好上太多,而高端PC其实也能轻而易举实现或超越主机画面,只是从性价比上来说并没有那么划算而已。当然有钱的壕自然是需要去追求更高的帧数和更细的贴图的。这个就和烧耳机、烧镜头、烧音响一样,属于更高层次的品质感、奢侈感的追求,是没有底的。当然,也正是有这样追求极致的消费者的存在,技术才能进步,市场才能提升。

3D建模,主机显卡用高端游戏显卡还是高端专业显卡,哪个比较流畅?

谢邀!

根据我的经验,在3D建模中,高端主机游戏显卡和高端主机图形专业显卡,并无明显差别。给你两台这样的电脑,让你使用,你也感觉不到差别。

高端主机游戏显卡,现在在图形处理方便并不比高端主机图形专业显卡差。此高端显卡我指是显卡价格在1万元以下的。

高端主机游戏显卡的刷新率现在很高,就算配上刷新率144Hz显示器,并不会像别人说的会出现卡顿或拖甩阴影,那种只是低端的显卡或者是显示器刷新率达不到,才会出现那种情况。

但是在3D建模中,渲染时高端图形显卡确实比高端游戏显卡有点优势,我说的优势并不是快,而是渲染出来的效果。你可以通过4K高分辨率的显示器仔细看,专业图形显卡渲染的效果确实比游戏显卡效果好点,毕竟时专业图形显卡,渲染出来的更细腻,渲染的更全。

以上只是个人的经验,仅供参考。因为这是在手机端编写出来的,不能给大家看更直观的图片实测数据,还望谅解!

不过对于那些做3D建模设计者又喜欢玩个游戏的,还是建议你买个5000元游戏显卡完全没有问题,完全够你使用。没有必要选择5000元以上的显卡,因为那些差别并不明显,可以说是对你完全没有影响!对于那些对渲染要求比较高的,我建议还是买个图形专业显卡。

如果对你有帮助,还望可以帮我点个赞,谢谢!如果能来一波关注的支持,非常感谢🙏!我会更努力坚持写下去,^_^

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