如何通过游戏促进宝宝的母子关系?
《婴儿互动游戏:建立亲子关系的有效途径》
游戏一、让宝宝随着音乐跳舞
妈妈可以给宝宝哼哼歌,或者播放一些轻柔而节奏舒缓的音乐,如古典音乐、华尔兹,把宝宝温柔地抱在怀里,迈着舞步和音乐的节拍,转身或旋转,在这个过程中,宝宝会很享受音乐和妈妈的怀抱中所产生的律动,宝宝也会全身心感受到这样的节奏,这是给孩子最好的最方便的亲子互动,让孩子更加信任妈妈和依恋妈妈。
二、一起读亲子卡片
读亲子卡片可以训练宝宝的识别能力、记忆力和理解能力,首先妈妈可以让宝宝看看图片,再让他看看实际物体,经过多次对比和观察,宝宝会很快认识哪张图片代表的哪个实际物品,最后妈妈可以把它熟悉的几张图片和其他图片混在一起,让他从中找出自己熟悉的那几张图片,如果宝宝做到了就应该及时的表扬他,以增强宝宝学习的自信心。
刺激战场真的回不来了吗?
的确,5月8日《绝地求生·刺激战场》正式改版后,《绝地求生·和平精英》在很多方面变化了不少,有的变化,说实在的真的很不尽人意来着。
有一个星期就改版了快一个月了。
期间,光子通过一次大改多次小改,不仅在很多方面优化了,也有已经改掉的,民声呼吁比较大的内容,被击败时致以举手,中弹冒绿色烟雾,基地背景语音等都已全部回来了。
反映比较强烈的就是,在被对手击中,中弹身亡时的姿势依然不能多样化;刺激战场也一直没有改回叫「吃鸡战场」。
我们将这两种情况单独拿出来,分别分析一下:
中弹身亡的姿势
本人认为,中弹身亡的姿势可以考虑以实战改回,虽然不能像端游那样「残忍」虐人的样子,但至少像之前的刺激战场中的那种「捂着肚子」牺牲也行吧。
我觉得端游的那个,死亡的姿势还真不太现实,倒下去的时候它不像真人或者现实的人物,倒像是个泄了气的充气娃,没必要一定得像它。
叫回「吃鸡」游戏的可能性
较起真儿来,游戏叫什么名字没什么,因为中文语言的典故很多,所以说不上叫到哪里就犯上前科的了。
可能是80以上年龄段的玩家们能比较了解。
在内地,前些年某个时段民间的一些关于“鸡”的流行暗语成形,差不多流行了半个世纪,这个影响了“鸡”字的字面含义又多了那么不光彩的一层,让人听起来俗不可耐。
虽然当今社会上它的意思流传正在逐渐萎缩,在一多半人群中间,它依然是固有内涵存在,也因此社会上对这款游戏不太了解的前提下,从一开始就产生反感,甚至误解。
本来有些规制方面还没有其他另外游戏的内容那样露骨,这款游戏就因为它的名字而变成为了枪打出头鸟的对象,如此这般非议多多的境地,并不好受是吧。
如果在社会上,这个方面解释或说服不通,多数人仍然不能理解的话,这款游戏的社会地位依然会引起被动,其自身被处置于相当不利的境地。
甚至在有些圈子里,你跟人家一说你在玩「吃鸡」游戏,直接就被认定,你就是个猥琐之人,能否将吃鸡游戏的称呼恢复过来,那还是两说着。