游戏王第二部场地魔法卡?
《游戏王第二部》中场地魔法卡是游戏中非常重要的角色之一。它们不仅在战斗中发挥着关键作用,还能够影响整个战场的平衡和策略。场上的“暗影之眼”可以召唤出强大的吸血怪兽,而“恶魔之爪”则可以控制对手的行动,使玩家在游戏中拥有更多的优势。这些场地魔法卡的设计使得《游戏王第二部》成为了一款充满创意和策略的游戏。
游戏王第二部场地魔法卡?
一共6张
第一张:暗
暗,是一张针对提升恶魔族和魔法族怪兽的攻击力和守备的场地卡片,与暗相反的光明,正好是削弱天使族属性的卡片。作为早期出现的魔法卡片,其增加或者减少的数值并不是很多。
第二张:草原
草原的效果,对于战士族、兽战士族怪兽来说是一种福音。当年对于卡片中的草原画面,我甚是喜欢,时至今日依然如此
第三张:海
海作为场地魔法卡,顾名思义,对于鱼族、海龙类、水族等于水有关的怪兽肯定是有利的,但是对于雷族来说,我理解为由于水的导电性所以增强雷族怪兽的属性。
第四张:荒野
荒野,对于早期喜欢“不死族”、“恐龙族”怪兽卡组的小伙伴来说是最青睐卡片,毕竟那时能增加这两种族类属性的魔法卡并不是很多。
第五张:森
森,也是我最喜欢的游戏王卡片之一,不仅因为它可以为许多的种族怪兽增加攻击和守备属性,而且卡片里的风景仍十分精美,有种令人向往的丛林深处。
第六种:山
山,两座巍然耸立的山峰,是龙族、鸟兽族以及雷族等怪兽的栖息场所,亦是它们提升属性的地方。