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游戏设计专业的学生需要学习哪些课程?

misa2 11-08 2次浏览 0条评论
游戏设计专业主要学习理论知识和实践技能,包括游戏设计的基本概念、用户研究、叙事构建、视觉设计、音效设计、交互设计等多个方面。学生还需要进行实际的游戏开发项目,通过设计、编程、测试等环节,掌握游戏开发的全过程。

游戏设计专业都学些什么?

基础课程:艺用人体解剖,设计构成。 专业课程:角色概念设计,场景概念设计,故事写作,ui设计制作,三维模型与绑定(包括max,maya,zbrush,但是工作会用到更多软件诸如substance painter,marvelous designer可能不会教,但是自己学一下会对之后很有帮助),游戏项目管理,游戏玩法设计,游戏心理学(我觉得这门课目前没有extra points这种视频来的干货),游戏创作(和程序同学一起做游戏)。 看兴趣重点点一个方向的天赋点就好,不需要样样精通。

没有基础,但是想要提升电脑游戏设计方面的能力,应该怎么学?

题主是个好学的人,这点非常值得肯定。

其实,想要提升电脑游戏设计方面的能力,并没有大家想的那么难,当然这也要看是制作什么类型的游戏了,如果题主打算制作RPG类的游戏,而且对画面没有太多要求,可以先使用RPG制作大师MV(下文简称RM)这款简单、模块化、游戏化的软件进行制作:

游戏设计专业都学些什么?

这款软件内置操作方法和教程,简单易懂,上手很快,可以制作俯视视角的RPG游戏,并且自带发行功能,简便易用,通用性强,兼容所有平台。目前可以在steam平台购买,且价格非常亲民!

如果打算制作入门级的3DRPG游戏,可以使用这款名为SMILE GAME BUILDER的软件:

游戏设计专业都学些什么?

这款软件的优点如下:

1、人物全3D化,能采用第一人称视角和FPS视角,剧情表现佳;

2、上帝视角能左右旋转和上下调高调低视角,地图画面很有层次感;

3、人物可以选择3d模型所以比RM系列能做更多人物动作(但游戏也能用2D像素图)

4、有炫酷的3d特效

5、战斗画面有两种选择,不用像RM要靠脚本来改变战斗方式

6、地图图块组没有数量限制

缺点为:官方没有中文汉化,目前只有民间汉化补丁,默认图块和人物模型比较少,所以素材只能自己捏或者去绑个建模大佬,开放性不足,不能加入脚本来实现像RM一样的画面或者游戏性的优化。

最后再介绍一款玖叔最喜欢的Galgame制作软件,就是Visual Novel Maker了!

游戏设计专业都学些什么?

想要制作视觉小说类游戏,可以尝试用它制作哦!总体上说使用起来还是比较方便的,不过官方也没有汉化,只有民间汉化组的汉化补丁,但是非常值得尝试,教程的话,网上也有很多,赶紧去试试吧,朋友!

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