你看过哪些世界科幻巨著的电影?
《星际穿越》、《阿凡达》和《盗梦空间》是世界三大科幻巨著电影。
世界三大科幻巨著电影?
一、《星球大战》系列六部曲
影片故事围绕在奴隶帝国及一小批叛军的太空战事上。《星球大战》中,马克汉弥尔与他结盟的朋友共同维护宇宙和平;《帝国大反击》故事延续《星球大战》,并加入新的结盟者,继续一场正、邪对抗的太空大战。科学家们选出这两部电影,可能是对《星球大战》最初三部曲系列存有怀旧之情,并非全为了片中的科学情节。这两片上映后,掀起一股《星球大战》玩具及游戏的流行风,成为日后多部太空电影及科幻小说的模板。
二、《魔鬼终结者》
在2029年主宰地球的计算机,为进一步灭绝人类及遏止人类反抗,派出机器人回到二十世纪,杀死人类领袖的母亲,但计划失败。续集中,计算机派出更厉害的液体金属机器人再度执行暗杀行动,但“终结者机器人”保护了未来人类领袖及其母亲。英国牛津大学量子物理学家德意志认为,虽然此片在讲述时间旅行上有些前后矛盾,却仍是同类型电影中的佳作。
三、《黑客帝国》
主角是二十二世纪计算机高手,经常被梦境困扰,后来他发现自己的生活被来自邪恶网络世界的无形力量操纵,最后发现人类原来生活在一个“虚拟现实世界”中而不自知。主角决定拯救人类,挺身对抗邪恶网络世界。加拿大多伦多大学细胞生物学家麦克说,片中人类能轻易地在大楼之间跳来跳去,看来有点超现实,但“也保有一贯的娱乐价值,也就是坏人与好人在未来世界里还是斗来斗去。”
西山居要做科幻游戏了,国产有优秀科幻PC游戏吗?科幻游戏在国内市场前景如何?
国内pc端还真没什么优秀的科幻游戏,前不久心动出了一款2d动作游戏《艾希》还算良心。还有一款科幻沙盒《幻》,预计2019年出,但目前还没有测试信息。
随着流浪地球的崛起,包括大刘的三体在世界的影响力,似乎国内对于科幻掀起了一股子热潮,但冷静的看一下,国内的科幻前景真是心有余而力不足。
有两点阻碍了中国游戏行业的发展,一个是盗版的横行,别看3dm,游侠网给中国玩家带来的福利不少,但你要知道,他们在给大家带来免费游戏的同时,自己赚足了流量,破坏了国内游戏厂商的发展,厂商赚不到钱,怎么去研发下一款产品?其次是国家方面的阻碍,就不多说了。
中国游戏研发团队更偏向于做快速变现的产品,先说下咱能不能做科幻类游戏?我的答案是可以的,因为有钱有路子。举个例子,像腾讯这样的公司,收购了全球太多的游戏公司,买的顶级团队也不少,入股的公司更是有像育碧这样的大厂,技术,资金,用户都不缺,为啥不做呢?一方面是收购的,入股的,都是人家游戏火了才收购的,人家有人家的坚持,不想骗钱。再一个是来钱慢啊,国内研发更偏向于快速变现类产品,有那个时间我都做多少个能给我带来快速变现的手游啦。暴雪都开始跟网易合作手游了。
科幻产品需要世界观,比如xbox独占产品光环系列,世界观非常宏大,中国做游戏的策划更偏数值,都把脑子用到数值氪金上了,我从事游戏行业,就没见过有类似编剧的策划。
最后想说的一点是确实没经验,咱们国内最好的产品就应该是古剑奇谭,剑侠系列了吧?没有对比就没有伤害,这点还要说下波兰蠢驴cd projekt red,人家下一部大作赛博朋克2077就是一款科幻大作,从试玩和cg上就可以看出人家做的游戏是什么级别的,真的没法比,不在一个层级上。
做3a大作是比不了人家了,中国厂商只能从游戏性,创新点来打动国内玩家,从市场上能火的几款pc端产品可以看出,中国式家长,隐形的ppt这类游戏,都并不是3a大作,但是评价都不低,靠的就是创新点,咱们国内厂商也仅能靠这个吃口蛋糕了、要是靠拼画面,拼剧情,就目前来看是不太可能了,更不要说是科幻题材的大作,所以我并不是非常看好国内这块未来的发展。
ps:中国游戏发展方向跟其他国家不一样,页游和手游这种快速变现产品更符合国家期望,它可以刺激国民消费,拉动市场经济,所以国家支持。国外人家一直在做pc端产品,所以现在3a大作都是国外的多,你要说拼手游页游,我做游戏行业8年了,国外手游页游市场还真不如国内,国外引进的手游页游,在国内变现能力都比较弱,皇室、部落战争,炉石传说?别逗了,分分钟被消消乐、斗地主秒杀。