你有哪个特定的主题或类型的游戏感兴趣?
在《三国志·模拟战》中,玩家可以体验到一个充满战略与战术的三国世界。这款游戏以其精美的画面、丰富的剧情和复杂的人物关系而闻名。它还提供了多种不同的游戏模式,如经典对战、自由对战、策略挑战等,让玩家可以根据自己的喜好选择适合的游戏方式。《三国志·模拟战》还支持多人在线合作模式,使得玩家可以在团队中进行激烈的战斗,共同创造历史。
以日本战国为背景的单机游戏有哪些?
很多,除了1L说的,还有各种大大小小的关于信长,政宗,武藏,幸村等等的游戏,什么盗国首领啊,独眼龙政宗啊,勇敢的剑士啊(这个其实不算)之类的 还有就是比较著名的一个系列,战国basara 还有些跟忍者有关的游戏,什么猿飞佐助,五右卫门(这个很熟悉了吧,大烟斗),服部半蔵,风魔小太郎等等的,相关的游戏大概以格斗居多,比如霸王忍法帖,侍魂之类的 最后就是一些galgame,比如战国兰斯。
。日本小学生疫情在家制作《鬼灭之刃》3D无限城是怎么回事?
各位知道如今挺多创作者都在使用的软件blender吗?这是一款开源软件,能够完成的事情非常多,根据介绍,blender除了可以帮助创作者制作动画,进行绘画创作之外,还可以帮助创作者进行游戏制作和视频编辑,现在越来越多项目主要或者辅助的制作工具正是这款软件。
这款制作与创作的工具在制片工业中的首次正式运用,是在《蜘蛛侠2》中,当时这款工具被用来进行分镜和脚本的设计,相比于平面化的分镜,立体的,可以连续运动的分镜,会更加好去检测效果。
2019年的动画电影《我失去了身体》,一经推出,就在全球动画业界引起了不小的轰动,一般的主流观众未必十分了解这部作品,但是业内人士对其的评价还是挺高的。《我失去了身体》获得了92届奥斯卡金像奖最佳动画长片的提名,虽然没有获得最终的大奖,但从创作者的视角来看的话,或许这部作品的制作方式和思想,才是最具启发性的。
根据介绍,《我失去了身体》这部动画电影有用到blender来进行创作,动画的主要内容是讲述一只手寻找其主人的旅程经历,而那只手的模型,是blender的免费素材之一。
拾部君说了这么多介绍性质的内容,其实就是想告诉各位,通过blender这款软件,无论是大成本制作,还是小成本的独立制作,都可以创作出不少新的东西,或许其中的部分拔尖的作品,还可以开拓出新的发展道路呢。
好了,回到正题,日本目前由于新冠疫情的影响,民众们还需要宅在家中,那小孩子就不能够去上学了啊,很多小学生就拥有了更多的时间去学习课本之外的东西。最近,日本推特上有位网友称,TA正在就读小学的儿子,通过youtube观看了blender软件的使用教程之后,就造出了这么个让拾部君觉得挺惊讶的东西:
这就是在《鬼灭之刃》中出现的无限城。看过《鬼灭之刃》的人都知道,无限城是无惨这些鬼角色聚集的大本营,你看看那个小孩子造出的无限城模型,就知道里面的结构是十分复杂的,里面是各种木制结构建筑。
看到无限城的建筑结构时,拾部君能够马上想到《千与千寻》中油屋的内部结构。这位日本小学生所造出的无限城模型,配合上光影特效之后,拾部君还是挺羡慕的,想想国内的民众因为疫情而呆在家中的时候,相当一部分人不愿意主动找事情做,还在家中大喊“好无聊”,这位小学生,在家中宅着的时候,努力去学习新的东西,上面拾部君提到的这些人,难道你们没觉得惭愧吗?
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