你最喜欢哪个PS1游戏?
PS1(PlayStation 1)是任天堂公司于1994年推出的一款游戏主机,以其经典的街机风格和丰富的游戏库而闻名。以下是PS1上十大必玩游戏:,,1. **超级马里奥兄弟**:这是PS1最著名的系列之一,拥有超过3亿的全球玩家。,2. **塞尔达传说**:以开放世界为特色,提供了丰富的故事线和各种冒险任务。,3. **最终幻想7**:结合了RPG、动作和策略元素,是一款极具深度的游戏。,4. **生化危机**:系列中的每一代都以其独特的生存主题吸引着玩家。,5. **鬼泣**:以其紧张刺激的剧情和高难度的战斗系统著称。,6. **拳皇98**:以其激烈的对战和复杂的角色系统深受喜爱。,7. **合金装备4**:融合了策略和射击元素,展现了游戏界的顶级水平。,8. **街头霸王XIII**:作为PS1的巅峰之作,展示了游戏设计的最高境界。,9. **魔力宝贝**:一款结合了动作、收集和解谜的平台游戏。,10. **最终幻想 Tactics**:是一款策略 RPG游戏,以其精美的画面和复杂的战略机制受到玩家欢迎。,,这些游戏不仅在PS1时代广受欢迎,也在之后的家用游戏机市场上留下了深刻的影响。
ps1十大必玩的游戏?
《恶魔城X:月下夜想曲》
在本作推出之前,《恶魔城》系列很少能够在行业中掀起波澜,直到《恶魔城X:月下夜想曲》诞生,并一举成为该系列中极其成功的2D恶魔城作品。
本作有着堪称系列顶峰的音乐和人设,哥特式画风也给予了玩家非常深刻的印象。可最重要的还是它创造了一个平面沙盒,以及非线性探索玩法。
《古惑狼2》
作为一部续作,《古惑狼2》与初代的设定没有太大区别,同样是平台跳跃的玩法。可直到续作的推出,顽皮狗才想通了一件事:平台跳跃最重要并非难度,而是乐趣。
更加有趣的关卡,更具挑战性的BOSS、更精彩的3D画面,让本作成为索尼家用游戏机上有史以来最畅销的游戏之一。
《寂静岭》
与其他只依靠Jumps scare吓人的恐怖游戏不同,终日被浓雾笼罩、气氛压抑的“表世界”与充满血腥恐怖、横尸遍野的“里世界”无缝切换,这是独属于《寂静岭》的恐怖。
《生化危机2》
很多人都说《生化危机2》才是系列中最经典的游戏,在《生化危机》系列前期,游戏强调的是解谜元素。
尽管大家是按照早就设定好的世界里游走,可优秀的双线剧本,也给了玩家非常足的新鲜感和耐玩度。
《合金装备》
小岛秀夫和《合金装备》联手将整个行业的标准提高了一个层次,这可不是一句玩笑话。
凭借出色的动作设计和好莱坞电影一般的故事情节,两者的结合让每一位体验过的玩家都难以忘怀,这放在如今当然不算什么。可放在1998年,这仿佛就是从走路到飞行之间的巨大进步。
《铁拳3》
《铁拳》系列的表现一直都不错,堪称是PS主机上的格斗王者了,但《铁拳3》还是凭借新鲜的角色阵容、流畅的画面,以及强硬的动作,将游戏体验提升到了一个新的水平。
《古墓丽影》
试问谁不喜欢操控一个美女前往探险呢,无论你是男性还是女性玩家。
当劳拉带着手枪进入古墓探索,这对于当时的玩家而言是一个非常新鲜的题材,哪怕其中充满了非常多令人头痛的谜题,等着你前去解开。
《放浪冒险谭》
某程度上看《放浪冒险谭》是冷门的,原因出于它的硬核玩法,例如复杂的武器相克系统、超前的瞄准四肢战斗系统,都成为了劝退大量玩家的重要“帮凶”。
可《放浪冒险谭》作为PS1上首个满分游戏,本作依旧堪称PS主机上永恒的经典。
《最终幻想7》
《最终幻想》系列无疑是PlayStation时代的一颗巨星,该系列在多次改革中都获得了成功,索尼也为它多次推出衍生作品。可单纯论影响力,《最终幻想7》仍然是最闪亮的那一颗星。
《穿越时空》
《穿越时空》已经有23个年头没有发布新作品了,说是被遗忘的名作一点都不过分。
没有初代的明星级制作阵容,可本作依然拿出了满分成绩。创新的战斗,庞大的故事线,数十个令人忘怀的角色,还有在那个时代最好的音乐,都让本作成为经典中的经典。
为什么ps4上的游戏价格高于别的平台?
首先4公主上大厂3A游戏比较多,价格高也是自然,作者花了很大的心血在里面,经典游戏价格高咱家也会买单,买的就是“值得”。
不过要说PS4游戏高于别的平台,那可能是过去的事了。现在任天堂的游戏价格一点也不爱ps4上的少。但是玩过的人应该都清楚,虽然画面、游戏风格不同,但是老任家的游戏做的确实用心。
重点说说《塞尔达传说》和《马里奥奥德赛》这两款游戏,塞尔达算上dlc有500元了,可不便宜。但是游戏的开放和探索会让你感受不一样的体验和惊喜,满分游戏一定有他的道理,游戏中没有等级限制,不需要升级,但是可以通过努力加强血量和耐力。可以自由搭配不同食材做出不同属性的料理,可以骑乘野马、熊、鹿、神兽等享受乐趣。武器会爆,所以需要你自己自足从敌人那里争夺。dlc增加难度,明年会出中文,这无疑都是吸引我们深入体验这款经典大作。真心好游戏。
马里奥这次也同样有太多的创新,剧情上很有趣,没有黑化库巴,大家都是因为爱情。而游戏通关后,才是游戏的开始,15个地图到处藏着月亮,佩服作者的脑洞,能把月亮藏的那么有趣,你需要付出很大的努力才能拿到,这时候分享你的方法,会有很强的成就感,游戏画质在switch加成上很绚丽。
总结:游戏价格不在平台,而取决于游戏制作所付出的心血,好的游戏不一定贵,但是贵的游戏一定有他的道理。 我们买的是游戏,赚的是乐趣。如果你善于分享,那赚来的是更多人的快乐。这是功德!