中国游戏市场有多少款?
截至2023年,中国有超过1500款独立游戏和游戏应用。
中国有多少款游戏?
不知道,没统计过。
中国人的游戏没有人数得过来,正常人有正常人的游戏,比如大球有篮球,足球,小球羽乒乓球,网球,羽毛球拍等等。城市里有城市里的游戏,乡村有乡村的游戏,大人有大人的,小孩有小孩的,简单点说学邻前儿童的玩具你能知道有多少种吗。还有你想不到的吧,比如残疾人就没有游戏了吗是吧。
拳头明明是腾讯的,但为什么游戏不在中国区第一时间上线?
回答这个问题前,先来简单了解一下拳头公司。2个爱玩游戏的年轻美国人,于08年创办了拳头公司,其中一位主创马克是不是很像LOL的蛮王[呲牙]你没看错,他本人就是蛮子的原型。他们想成为暴雪那样的传奇,但很不巧事与愿违,初出茅庐的二人并没有获得任何资金方的认可。
回到国内,那时候的网游市场竞争激烈,前有网易的梦幻,后有盛大的传奇,鹅厂唯一能拿得出手的就只有DNF,于是一个是有钱的老板,一个是踌躇满志的理想年轻,两者一拍即合。
鹅厂从80%的股份到100%,成为了拳头公司强有力的保障,同时也挽救了自己。于是,就有了我们熟悉的英雄联盟LOL,也开创了moba游戏的一个辉煌。
话归正题,既然如此为啥不能在国服首发,主要原因还是因为拳头本质上还是是一家美国企业,所研发更新的产品还是以美国市场为先,这个先不是首先,而是优先。好比是一家中国的包子铺被老外全资收购了,每天除了卖给本地的以外,再是结合老外的特点,进行包装进行改进,比如像盒子上印个英文啊,肉馅里把老外忌口的配料去掉啊什么的。游戏也是一样,不然,一口纯正的美式配音一出来,怕是会吓到你吧[灵光一闪]
打累了,歇会,望采纳哦[祈祷]