动画电影的制作过程与游戏开发有何不同?
计算机动画(CGA)是一种使用计算机图形技术创建动态图像的技术。它通常用于制作动画、电影、视频游戏和其他需要视觉效果的多媒体内容。游戏制作则是一种专门用于开发互动式电子游戏的技术,涉及游戏引擎、编程、艺术设计、音效制作等多个方面。动漫设计则是指通过艺术手段创作和传达故事、角色和场景的艺术形式。它们在内容类型、创作方法、技术和工具等方面都有所不同,但都致力于为观众带来独特的视觉体验。
计算机动漫与游戏制作和动漫设计有什么区别?
首先动漫设计和游戏设计区别
动漫设计主要是针对动漫的人物、场景设计。
游戏设计的分类更加多,包括游戏程序设计、2d美工(如原画)、3d美工(如3d造型)等等。
两者的区别在于:
一、动漫对计算机基础要求没那么高。游戏设计无论程序还是美工,都更需要熟练使用一些软件。
二、动漫设计对美术功底的硬性要求没游戏美工高。
三、在大环境下,游戏设计更加功利化一点,现在动漫产业比较惨淡。
你听过哪些动漫或者游戏里面超好听的BGM?
1.言叶之庭—《a rainy morning》
说起言叶大家都会想到ed,其实op也超好听呢!虽然只有短短的35秒,但是当第一个音符响起的时候,你就会感觉自己置身于夏日里清凉的雨天呢!
2.《灌篮高手》——世界が終るまでは(直到世界的尽头)
这也是片中的御用煽情曲,配了无数煽情场景,最著名的一幕就是三井跪下来说出“安西教练,我想打篮球。”这幕。
3.《龙猫》——となりのトトロ(我的邻居多多洛)
这支曲子长期以来都是宫崎骏、吉卜力、久石让的一张名片,非常欢乐。
4.异度侵入 第10集的插曲
歌词描述的就是主人公在失去妻女进入井中世界后,沉溺于和她们在一起的幸福生活,最终却又不得不重新面对现实的复杂心境,再加上津叔的配音,真的很催泪
5.Kevin Penkin - Hanezeve Caradhina (ft.Takeshi Saito) - 《来自深渊》(2017)
“我在这里,目送过许多人踏上有去无回之旅,但是今天是最悲伤的”,来自深渊的日出神曲,这首歌第一次出现在第一集就被震撼到了。
6.澤野弘之 - Call of Silence - 《进击的巨人第二季》
(2017)即使被这个世界欺骗而失去生命,也依然用自己的方式温柔对待整个世界。
7.牛尾憲輔 - lit(var) - 《声之形》(2016)
大家脸上的X一瞬间全部脱落,本来封闭起来的内心,犹如暗室打开的天窗,轰的一下世界就开阔了。
8RADWIMPS - 口噛み酒トリップ - 《你的名字》(2016)
泷喝三叶的口嚼酒再次交换身体时的BGM。你的名字的BGM都很不错,但这首正真是整部电影剧情升华部分的BGM。