Q: 你了解哪些流行的Canvas游戏引擎框架?
Canvas游戏引擎框架主要包括Ebiten、Godot Engine、Phaser等。这些引擎都支持在Web浏览器中运行2D游戏,并且提供了丰富的功能和易用性。
canvas游戏引擎框架有哪些?
Canvas游戏引擎框架有以下几种:
Three.js。Three.js是一个强大的3D图形库,基于WebGL技术,提供了丰富的API和功能,可以轻松创建复杂的3D场景和动画效果。它支持多种3D模型格式,并提供了许多有用的工具和效果,如阴影、光照、材质等。Three.js是一个非常受欢迎的Canvas引擎,被广泛应用于游戏开发、可视化和虚拟现实等领域。
Pixi.js。Pixi.js是一个快速、轻量级的2D渲染引擎,使用WebGL和Canvas技术,可以高效地绘制大量的图形和动画。它提供了简单易用的API,支持精灵、纹理、滤镜等功能,同时还提供了丰富的工具和插件,方便开发者进行交互、动画和优化等操作。适用于创建2D游戏、动态网页和移动应用等项目。
EaselJS。EaselJS是CreateJS库中的一个模块,是功能强大的2D渲染引擎,可以在Canvas上创建丰富的交互式图形和动画。它提供了一套简单易用的API,支持显示对象、容器、位图、文本等元素,同时还提供了事件处理、动画效果和物理引擎等功能。适用于创建交互式网页、广告和移动应用等项目。
Konva.js。Konva.js是一个用于创建交互式Canvas应用的2D渲染引擎,提供了丰富的绘图和动画功能。它支持图形、文本、图片、路径等元素,可以进行缩放、旋转、拖拽等操作,同时还支持事件处理、动画效果和滤镜等功能。适用于创建图表、图像编辑器和游戏等项目。
Paper.js。Paper.js是一个强大的矢量图形库,基于Canvas技术,提供了丰富的绘图和动画功能。它支持路径、形状、文本等元素,可以进行变换、裁剪、蒙版等操作,同时还支持事件处理、动画效果和滤镜等功能。适用于创建矢量图形、艺术设计和交互式应用等项目。
Sprite.js。SpriteJS是跨平台的高性能图形系统,能够支持web、node、桌面应用和小程序的图形绘制和实现各种动画效果。
ZRender。ZRender是二维绘图引擎,提供Canvas、SVG、VML等多种渲染方式。
此外,还有Unity3D引擎和Unreal Engine 4也都支持WebGL,并可以通过WebGL进行渲染。这些引擎通常被用于开发复杂的3D和2D游戏,而Three.js、Pixi.js等则更常被用于开发一些轻量级、更专注于Web或移动应用的游戏或交互式应用。
这是什么游戏的视频?
谢邀。鉴于广告性质,枫叔从个人经验来看,这并非目前市面上有的游戏。我知道题主是被暗黑风格吸引了,但从技能界面来看,它和目前暗黑3也好,类似暗黑的几款诸如火炬之光也好,都没有相同点。可以粗略估计,是一款为了广告宣传制作的演示动画。
现在很多玩家都觉得,广告商就是盗用其他游戏的动图,录像,来欺骗目标用户进入自己的游戏。这种方式在年初确实特别的盛行,但是随着维权意识的提高,这种盗用资源的做法逐渐减少。最明显的一个改变,就是后来流行的盗墓类广告,养鲲类广告,都做的很像那么回事,甚至盗墓一度出现3D演示广告,不过枫叔相信被忽悠进去的朋友也发现了,和广告效果完全两回事。
实际熟悉游戏广告业的人都很容易理解其中的奥妙,如今像虚幻引擎这样的开源引擎,不仅开源,还有默认资源库,这些可以让广告商快速搭建一个只有短短1分钟的游戏演示场景,而美工要做的就是照着比较流行的游戏元素,比如3D,比如暗黑风格制作一个简单的角色皮肤,和几个技能动作即可,整体做出来的游戏就是场景演示,加起来也没有5分钟,所以,如果你看到一个特别惹眼的广告,点进去发现根本不一样的时候,不要以为自己点错了,或者没找对,十有八九是广告商利用开源引擎做的广告段子。