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中国最早的手机游戏开发者是谁?

misa2 11-11 2次浏览 0条评论
中国最早的电子游戏由黄亚琴在1988年开发,并于同年发布。

中国最早做游戏的人?

刘勇,外号“龟仙人”,中国第一代游戏开发者、从业游戏行业22年,17年资深游戏策划讲师,曾担任《征服》、《机战》总监,是《小窗终曲说策划》、《诸行无常》、《小窗游戏设计》作者,也曾是腾讯游戏情报组(现在的研究组)第一任组长。

做游戏22年、国内第一批金牌游戏策划,他最喜欢的身份其实是“群主”

问起为什么做游戏?刘勇双手一摊,一脸苦笑:“为了吃饭啊?!”

在进入游戏业之前,刘勇说他自己只是“在乌鲁木齐市场路边打字,”,而做游戏不仅让他“第一个月就工资翻十倍”,而且成为了“第一家内地游戏公司的第一个策划”。

中国最具代表性的游戏是什么?

感谢邀请。

中国最具代表性的游戏?我第一反应就是一款游戏,然而觉得实在是难以说出口,后来又想到问答本来就是大家交换想法的地方,没有什么好不好的,于是就说出我的答案。我认为中国最具代表性的游戏是是一款手游:《太极熊猫》。至于为什么,因为国宝熊猫和武当太极啊。

中国最早做游戏的人?


就比如说之前比较火的卡通动漫《功夫熊猫》一样,主打的就是熊猫这一中国题材,加上丰富的剧情和优秀的画面让这个动画片火了起来。而《太极熊猫》先不看它的具体内容,光看名字,“熊猫”两字就不用多作解释,仅仅这两字就可以说是游戏名字最代表中国了吧。

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然后是“太极”两字,太极是明初武当山张三丰所创的功法,集中国本土宗教道教的精华为一体,武当派也具有中国武侠文化。同时太极也有四象八卦的内涵在里面,蕴涵中国春秋百家的文化,也可以代表中国了吧。将这两字放在一起,使得中国风格外地浓厚。

中国最早做游戏的人?


再来看看《太极熊猫》这款游戏的内容,这款游戏是苏州蜗牛研发的一款动作RPG游戏,就是通常的做任务打怪升级游戏。特色玩法有收集套装、符文合成、炼星、副本等等活动。因为是常规的,大家耳熟能详的rpg游戏,故在此不在多说,有兴趣的朋友可以去体验玩一下。

本题的主旨就是《太极熊猫》是中国最有代表性的游戏,仅从外名来看。

腾讯和网易
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