刷子类游戏,刷什么类型的刷子?
刷子类的单机游戏?
以下是推荐给你的刷怪类单机游戏:
1. 《暗黑破坏神3》:这是一款体验史诗级多人动作RPG,玩家在游戏中可以选择各种各样的职业来进行挑战。游戏中除了肝怪外,还有基于五个角色人物进行的叙述,并且游戏中有很多不同类型的怪物供你去击败和升级。
2. 《魔兽世界》:这是一款最为知名的多人在线故事型角色扮演游戏。游戏中有丰富的种族和职业供玩家挑选,并且游戏中有很多不同类型的怪物和BOSS需要玩家去挑战和征服。
3. 《正当防卫4》:这是一款非常受欢迎的第三人称射击游戏,玩家在游戏中需要控制一名警察,完成各种任务和打击罪犯。游戏中有丰富的武器和装备,并且有很多不同等级的怪物供玩家去击杀和升级。
4. 《鬼泣5》:这是一款非常受欢迎的动作冒险游戏,玩家在游戏中需要控制各种角色来进行挑战和完成任务。游戏中有很多不同类型的怪物供玩家去击败和升级。
5. 《战地5》:这是一款非常出名的第一人称射击游戏,玩家需要控制不同的角色,完成各种战争任务和挑战。游戏中有很多不同种类的怪物和BOSS,供玩家去挑战和征服。
互动叙事游戏是如何展开叙事的?
说到近期越来越进入大众视野的互动叙事游戏,就不得不提,《暴雨》、《底特律变人》和《行尸走肉系列》。
关于题主的问题,我也将以行尸走肉系列为例,进行具体回答。
互动叙事游戏展开和其游玩的基础,目前来看,便是"抉择"。以行尸走肉系列为例,游戏的核心是让玩家在各种情况下进行选择。以抉择推动游戏的发展,具象来看,便是以下几种。
1.刚刚辛苦建立庇护所,僵尸来袭,数量不明,弹药不多,逃是不逃?
2.逃跑中,人员受伤,救,恐陷入僵尸包围,不救,朝夕相处,于心不忍。救是不救?
3.不同人马相遇,俘虏对方人员,自己团队资源有限,杀是不杀?
如果再深究下去,将抉择更加细化,诸如"逃,逃哪?"、"救,救谁?"。选择之多,剧本创造空间之大,也是游戏的魅力所在。
当然,你在选择同时,也必然为日后剧情的走向,埋下伏笔。与此同时,也触及了此类游戏的另一个核心,就是"人心理和特殊环境下性格的变化"。
你游戏中的人物,他的每次抉择如此"要命与两难",可能每次抉择都要有人丧生,每次选择都让自己和他人处于生死边缘。生死让自己和周遭人员蜕变,同时你的处理又怎可能让所有人满意,这种内在心里的变化和人员之间矛盾的积累,又将反过来驱使游戏人物行动,推动新剧情的开展。
总结来看,叙事类游戏剧情的展开,是以"人"与"抉择"作为核心,形成“人做抉择”的基础,再通过抉择后的结果和人性格的走向,形成,抉择逼人选的新形式,不变循环,推动剧情发展,最终迎来一切的终结。
如果,万事都有最优解,能让所有人满意,可能也就没有叙事类游戏了吧?