健康系统的详细规范是什么?
健康系统具体规定?
2021年健康系统规则如下:
1、游戏时长限制
未成年用户每日22时至次日8时禁玩,国家法定节假日每日限玩2小时,其他时间每日限玩1小时。
2、游戏消费限制
未满12周岁的用户无法进行游戏充值;
12周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币;
16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币。
3、游客模式限制
在iOS游客体验模式下,同一台硬件设备15天内累计游戏时长不超过1小时,且无法进行充值。
王者荣耀健康系统试运行版之《家长指引手册》
自今年2月起腾讯游戏上线【成长守护平台】到5月开启实名注册系统,腾讯一直都在探索如何更好的引导未成年人合理、健康地享受游戏。在7月4日,《王者荣耀》将进一步加大这一探索的尝试,在游戏内正式试运行史上最为严格的游戏管理系统。
届时,在《王者荣耀》游戏中,如果您的孩子使用本人真实信息注册了游戏帐号,则从7月4日更新后,他将受到游戏【健康系统】的管理。
12周岁以下的未成年用户,游戏帐号累计登录游戏时长达1个小时后,在对局结束后,将被强制下线,且当日不能再登录游戏。
12周岁以上未成年用户,游戏帐号累计登录游戏时长达2个小时后,在对局结束后,将被强制下线,且当日不能再登录游戏。
国家会不会出台政策禁止游戏?
局势君觉得国家不会出台政策禁止游戏,最多强化它的管理、限制它的规模,以及通过宣传和舆论加强对孩子们的保护,这是因为游戏有它的作用。
据统计我国游戏从业者多达150万人,一刀切地禁止游戏行业,就意味着这些游戏从业者都要失业,这些失业人口该如何再就业是个很大的社会问题。
游戏行业的繁荣发展,必然带动电脑设备的繁荣、游戏周边产品的繁荣,如果禁止游戏那么这些行业以及上下游行业的整个产业链都要萎缩,失业人口将比150万人更大,这个后果无法想象。
同时游戏行业是高端人才就业的渠道,游戏行业收入很高,很多重点大学和名牌大学的毕业生以能进入游戏行业发展为荣,虽然你的孩子现在玩游戏耽误学业,但是当他成年后能够进入游戏行业发展,那他就非常优秀了。
另外游戏表面看是消遣娱乐的作用,但本质上是稳定社会的作用。那些年轻力壮精力旺盛的年轻人需要一些东西分散他们的过剩精力,这些东西就是所有娱乐文化的东西,比如小视频、电影、综艺节目还有游戏,不能耗费他们的精力,这些年轻人将变成社会的不安定因素。
我们政府在做决策的时候,一定会综合考虑某项产业给社会带来的好处和坏处,如果好处大于坏处,那么只会加强管理而不会禁止,所以才会开发游戏内的未成年人防沉迷系统,强化对游戏行业的约束和门槛。
作为家长,应该加强对自家孩子的管理,让他们少碰游戏,而不能把希望寄托于游戏开发商或者政府身上,很多问题很多事情主要还是得靠自己,靠别人往往耽误自己。