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你最喜欢哪种室内游戏?

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体现竞争与合作的室内游戏?

室内团队合作游戏

  无敌风火轮

  一、项目类型:团队协作竞技型

  二、道具要求:报纸、胶带

  三、场地要求:一片空旷的大场地

  四、游戏时间:10分钟左右

  五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

  六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

  信任背摔

  一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

  二、游戏人数:12-16人

  三、场地要求:高台最宜

  四、需要器材:束手绳

  五、游戏时间:30分钟左右

  六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

  齐眉棍

  一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

  二、游戏人数:10-15人

  三、场地要求:开阔的场地一块

  四、需要器材:3米长的轻棍

  五、游戏时间:30分钟左右  六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

  驿站传书

  一、游戏类型:团队协作型

  二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。

  三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.

  四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)  

  1,不能讲话.

  2.不能回头

  3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)

  4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.

  5.不能传递纸条和仍纸条 .

  6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)

  7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来pk)

  第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:

  8,第一轮所有方法不能再使用.

  9.不能传递和扔任何物品.

  10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来pk)

  第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加

  11,第一轮第二轮所有方法不能使用.

  12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来pk)

  第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加

  13.前三轮所有方法不可用.

  14.屁股不可以离开地面

  15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来pk)

  盲人方阵

  一.项目类型:团队协作型

  二.道具要求:长绳一根

  三.场地要求:空旷的大场地

  四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

  五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

  坐地起身

  一.项目类型:团队合作型

  二.道具要求:无需其他道具

  三.场地要求:空旷的场地一块

  四.项目时间:20分钟-30分钟

  五.详细游戏规则:

  1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

  2、在不用手撑地站起来;

  3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

  在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

  六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

  解手链

  一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

  二、游戏人数:8-12 人/组

  三、场地要求:开阔的场地一块

  四、游戏时间:15分钟左右

  五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。

作为幼儿园核心竞争技术应该是哪个方面?

  第一,幼儿园的核心竞争力是“观念、意识与态度”。

  二十一世纪,是人才竞争、信息竞争、观念竞争的社会,更是意识竞争的社会。因为在拥有专业人才的同时,更需要拥有超前的理念、超常的意识,只有这样,才能很好的捕捉信息、筛选信息、利用信息。否则,再有价值的信息都可能与您失之交臂、悄然离去。正所谓,观念转化为行为,行为转化为习惯,习惯转化为意识,意识决定了态度。可见,“观念--行为--习惯--意识--态度”的转化过程,便是“价值信息”转化为“核心竞争力”的过程,这就是人们常说的“态度决定一切”的哲理。

  第二,幼儿园的核心竞争力是“信誉、承诺与品牌”。

  当今社会,是一个价值型社会,人人有价值目标、行行有价值取向、政府有价值导向。当今社会,更是一个服务型社会,“人人为我,我为人人”的互动服务网络正在逐步建立与完善。“讲信誉、守承诺、重服务、创品牌”已悄然走进了幼儿园管理的重要议事日程,因此,广大幼儿家长也不再将“保教并重”“教学相长”看作是衡量一个好幼儿园的唯一标准。所以无论这个幼儿园理念有多超前,师资队伍有多雄厚,课程模式有多科学,一旦幼儿园的信誉、服务承诺与品牌没有被重视起来,那么这个幼儿园的“核心竞争力”便不会长久。

  第三,幼儿园的核心竞争力是“资源、特色与资本”。

  在幼儿园管理中,经常会提到挖掘教育资源、利用资源、整合资源、优化资源。尤其是怎样利用这些资源办出各自的办园特色,更是诸位园长大伤脑筋的事情。

  其实,在过去的幼儿园管理中,除了非常注重人力资源、物力资源与财力资源外,也非常注重信息资源。但是我们追求更多的是显性的资源,而那些恰恰能够给幼儿园的“核心竞争力”带来凝聚力的隐性资源,却被大大的疏忽了。比如一个单位人“扎实务实的习惯性状态”、“高品位的社会形象”(包括他的爱好、着装品味、谈吐举止、礼仪习惯等)、“健康饱满的精神面貌”等等,都是组成一个“品味高、品质好”、别具特色的幼儿园的主要因素。而这种特色,远比那些表面意义的“特色班”更具威力。幼儿教育五花八门的“办园特色”也必将以“实事求是、扎实务实、与时俱进、全面发展”的时代观、形象观所取代,从而形成幼儿教育发展的“人力资本”。这种“人力资本”是整合幼儿教育市场拥有的“大资本”。因为在计划经济体制下,“大资本”(人力资本)是行政命令,而在市场经济运行中,依靠的是以供需平衡与价格优势来进行不均衡分配“人力资本”,即“优胜劣汰”,“能者上,庸者下”。

  这种由高素质群体形成的“人力资本”是不可转让的。一位教师可以根据工作的需要而进行单位内部或外部的调整,但是一项事业所形成的整体人力资本是不会轻易动摇的。幼儿教育“人力资本”的累积,必然形成幼儿教育事业再发展的“新资源积累”,这种“新资源积累”将形成有别于其他教育行业的特色,那就是:幼教师资队伍有活力、有激情、有感召力、有亲和力,在具备驾驭理论与实践教育技能的同时,“琴棋书画”无所不通。这就是幼儿教育的大特色,大特色形成大市场,拥有共同的大市场才是每一个幼教人所要追求的大目标。

  第四,幼儿园的核心竞争力是“管理、沟通与文化”。

  现代幼儿园,办园时间长短不一、规模大小参差不齐,而大有大的好处、小有小的便利。办园时间长的、规模大的拥有资源多,根基坚实,但也容易产生官僚主义:“世袭岗位、论资排辈”;而规模小的幼儿园虽资源缺乏,但简单易管,管理者更便于将精力放在管理和经营上,而不用担心官僚主义的影响。

  无论哪一类的幼儿园,“快速、简明、自信”的管理是实施“直达式”管理的要害,也是形成单位文化与增进社会沟通的关键。所谓“快速”,是指管理中要将相关信息以最快捷的方式、最广泛的传媒传递给“市场”;所谓“简明”,是指幼儿园的主要信息或者是可传递的信息,要以最简明的语言与“概述单位”,甚至便于在行业聚会中传达给每个人,以打造单位形象;所谓“自信”,实际上是单位文化的一种传递。有的人天生就自信,有的人是因为成功后才有了自信,也有的人是天生就没有自信。而一个幼儿园,如果每一位老师都是自信的,经他教育的孩子肯定也是自信的,那么,这个幼儿园在社会上的形象便是“自信”的。幼儿园通过“管理、沟通与文化”来增强“核心竞争力”的目的也就得以圆满实现。

  总之,幼儿园核心竞争力的可变性,会给予人们“异度”的思考,而“异度”思考的关键是让广大的园长们在市场经济体制下,打破传统管理束缚,“跳出幼教看幼教”,不仅注重遵循教育规律,还要遵循市场规律,做到居安思危。不断提高在市场经济体制中“抓起点、抓热点、抓焦点、抓亮点、抓难点”的管理水平,以管理的“多变”应行业的“万变”,才能永远的立于不败之地。

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