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游戏特效师的入门路径和实践步骤是什么?

misa2 11-21 2次浏览 0条评论

游戏特效师该如何入门与实践并进行职业规划?

游戏特效师需要有非常丰富的画面表现的想象力。游戏特效师完整游戏特效具备要素:

1.丰富的色彩变化,多样的细节处理,创意的亮点显现;  

2.合适的资源消耗,多种后处理效果,灵活的特效编辑器。

3.出色的结构设计,漂亮的材质贴图,饱和的细腻动画,紧凑的节奏掌控;首先你至少需要玩过很多游戏,这样至少在和策划沟通的时候能够知道是不是有可以参考的原型。其次你需要知晓各种工具的使用,这不单单包括大家都知晓的3ds max,ps,maya等等,还包括公司内提供的所有工具。再次,你在看待其他游戏的时候,你需要长期把关注点放在:思考别人是怎么实现的。最后,如果有条件的话,多和图形程序员沟通,这会给一个特效美术带来无穷多的好处。

动漫游戏设计师从事的行业有哪些?

一、造型与色彩 : 游戏道具写生,素描,速写,色彩写生:游戏兵器、宝石、服饰、角色创作:室外写生。

二、 概念设计与原画:游戏、影视概念设计与原画设计的运用,原画、Q版角色设计与临摹,机械类、各类建筑设计。

三、三维制作软件3DS-MAX基础: 3DS-MAX软件操作,软件基础知识与简单运用。建筑效果图,PHOTOSHOP效果图高级处理。

四、三维场景与道具设计:游戏场景与道具三维设计制作流程,各类风格建筑结构分析。PHOTOSHOP材质处理高级运用。

五、三维角色设计:角色设计理念、流程,解剖学,动物人物等结构分析与临摹,人物性格,年龄,职业等特点分析。

六、动画与特效:了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。

七、美术实战与开发:模拟游戏项目,完成原画、场景、角色等的全部制作工作和整合。掌握制作的技术、规范、流程。

八、商业美工课程:像素制作,原画设定,UI制作

就业方向:

学生毕业后可就职于国内的动漫动画公司、游戏公司、电视台、影视公司等,可从事原画、动画模型、动作、材质灯光、特效、后期合成等技术岗位。

游戏特效设计基础课程实战项目开发
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