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Cytus2的使用体验如何?

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Cytus2怎么样?

一款有着奇怪名字的音乐游戏——Cytus2,同时登顶了中国、日本的IOS付费榜。

提到音游,很多人脑海里都是那种——动次打次、狂按一通的游戏风格。

而这款Cytus2,却像一个冷艳、带有点阴沉气息的少女,从头到脚都是不一样的收割灵魂的味道。

Cytus2游戏中出现的原画,非常有艺术感

划重点1:Cytus——来自冥界的哀鸣,带有悬疑色彩的赛博朋克剧情令人着迷

Cytus,发音近似“赛特斯”,这个词来源于Cocytus,意思是冥河科塞特斯。

在古希腊罗马神话中,这条河是由在地狱中服苦刑的罪犯所流的眼泪形成,水面上时常回荡着恐怖的哀鸣。

从cytus的原画,就可以看出游戏与众不同的气质

所以,这个带有点阴郁气质的游戏名字,完全颠覆了人们印象里的清新活泼的音游形象。

而这种氛围上的反差,还同时还体现在Cytus的剧情上。

Cytus2的几位主角

Cytus2的剧情和1代一样,都是典型的赛博朋克基调。

故事讲述在遥远的未来,人们都把自己的精神传到机器人上,害怕失去记忆的人类,通过名为CyTus的系统记录下的音乐,来寻找灵魂。

Cytus2的玩法很简单,就是跟着节奏敲击屏幕上的按钮

游戏剧情,给玩家展现的就是一个精神网络高度发达,但背后却深藏阴谋,令人细思极恐的故事氛围。

这也吸引了很多以前对音游不感兴趣的玩家,为了进一步了解这个故事,而不断往下玩。

划重点2:Cytus2——用音乐游戏讲故事讲出新花样

那么Cytus2是怎么用音乐游戏的玩法,来讲这样一个类似银翼杀手的科幻故事呢?

这就要提到Cytus2的游戏模式。

游戏将前作不同风格曲库,包装为一个个虚拟偶像的作品。

比如对应欧美流行曲风的PAFF、日系偶像风格的Neko、电音的Robo,还有付费角色,代表重金属的Xenon和代表古典电子乐的ConneR。

不同角色的选歌界面都有自己的特点,比如上图neko就很有机灵宅女的风格

角色的设定,一下子让游戏音乐活了起来,也更容易触发玩家对剧情的代入感。

同时Cytus2还用类似微博推特的方式,来表现游戏的剧情。

消失的2天时间,背后是不是隐藏着什么内情?

随着游玩的音乐曲子增多,越来越多的微博推文会解锁,玩家可以从这些一条条微博线索中,慢慢拼凑出游戏背景故事的大致轮廓。并且发现Cytus世界中,暗藏着各种不寻常现象。

神秘消失的音乐祭主办人,背后又有什么阴谋?

而不同可选角色,还会通过游戏内的微博互动:

官方凑CP?

这种真实感和代入感,X博士认为是其他音乐类游戏无法达到的。

课后总结:

其实Cytus2能取得如此佳绩,X博士早就预料到了。

因为Cytus2的开发公司雷亚游戏,在业内一直以音乐游戏制作闻名。

这家公司从2011年成立以来,从Cytus、Deemo、Voez,7年时间一直专注在音乐游戏开发,渐渐打出了自己的名号。甚至还举办过多场旗下游戏主题的音乐会,堪称音游界的“暴雪”。

雷亚游戏的CEO游名扬曾说过一句话,X博士认为可以看作是雷亚音游的成功经验总结——我们想用音乐来讲故事。

好听的音乐或许很多,但有故事、有灵魂的音游只此一家。

iOS应用开发UI设计
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