如何使用2077官方Mod工具?
2077官方mod工具怎么用?
2077官方mod工具使用步骤如下:1. 下载官方mod工具:你可以在2077游戏官方网站上下载mod工具,下载完成后进行安装。
2. 启动mod工具:打开mod工具,选择“Tools”版块下的“ArchiveDump”或“ArchiveDumpGUI”选项。
3. 解包游戏文件:在mod工具中选择“input archive”和“output folder”,分别选择你要解包的游戏文件和输出路径,然后点击“Extract”按钮开始解包。
4. 修改文件:在输出文件夹中找到你要修改的文件,使用相应的编辑器进行修改。
5. 打包文件:完成修改后,在mod工具中选择“Tools”版块下的“ArchiveBuilder”选项。
6. 打包文件:在ArchiveBuilder中选择“input folder”和“output archive”,分别选择修改后的文件夹和输出路径,然后点击“Build”按钮开始打包。
7. 安装mod:将打包好的mod文件放到游戏根目录的“mods”文件夹中即可使用mod。
需要注意的是,使用mod有一定的风险,可能会影响游戏的稳定性和安全性,所以在使用mod前,一定要备份游戏文件,并仔细阅读mod的说明文档。
开放世界游戏地图越大,玩家感官会越自由吗?
大家好,我是头条认证的游戏制作人。在头条初来乍到,我来向大家回答关于游戏的问题,欢迎大家留言评论相互交流,喜欢的朋友点击关注。
地图在游戏中非常重要,一个玩家在了解某些游戏时,最先开始的需求就是一张地图。如果没有地图,我们可能在游戏中迷路。又或者,地图太小了,我们就会感觉游戏内容太少了,走来走去只有巴掌大的一块地,厌倦了看到的重复内容。那么,如果地图超级大,就不会被玩家吐槽吗?
下面将向大家介绍,地图在游戏中实际的意义和设计基础。
地图是什么?
地图在玩家所能接触的内容里,以两种形式表现给大家:
1.一张有各种地点、事件、任务等标识的UI界面
▲上图为GTA5的城市地图
玩家在这样的地图里,可以随时了解自己的位置和任务地点的位置。通过复杂的线路,玩家还能掌握哪些位置堵车,哪些位置开阔通畅,以便调整速度。
2.真实的物理场景地图
▲上图为《城市天际》的3D建模场景
玩家控制的角色就是在这样的一个3D模型世界中进行探索。物理地图的大小了,代表了游戏的世界的大小,制作人需要在地图里添加游戏内容,构成游戏带给玩家全部体验。
为什么要有地图?
并不是每个游戏都需要地图。例如:
▲上图为《崩坏3》的世界地图
这种地图其实是“伪地图”,因为它本质上既不承担“指路”的基础功能,也不分担“构架世界观”的叙事功能。其主要是游戏关卡UI的一种表现形式,抽离出最原始的样貌,就是一张有展示图的关卡跳转列表。
有的游戏就用小小个的地图,刚刚好。例如:
▲上图为Moba类游戏经典地图设计
所有的Moba类游戏,都是一张很小的地图。使用经典的斜对角一条线,两边玩家从基地出来开打,一较高低。游戏的乐趣点也不是让玩家探索地图上的内容,即时PK就是这种游戏的终极体验。
开发世界的地图通常都很大,因为和制作人给玩家呈现的体验有关。例如:
▲上图为《塞尔达:旷野之息》飞毯道具
制作人在一开始就会设定好给玩家什么内容的体验,例如旷野之息系列中,宫本茂让林克又是骑马又是飞毯,这样的地图不大也不行啊。如果玩家骑马,骑个五六分钟刚刚好跑完一个任务地点,沿途让玩家体验游戏中的美好风光,同时还能搜集材料。如果地图太小了,骑行时间太短会降低骑行的体验,无法体验出游戏特色。
地图越大越好?
作为一个玩家,总是尝试体验一个又一个的新游戏。在这个成长过程中,发现越来的越多的口碑游戏,给出的地图都很大,但自己的体验却不是这样的。于是产生了错觉:难道好的开放游戏就是地图要特别大的错觉。而实际上,按照生理学的角度来说,太大的世界,会让人产生恐惧、厌倦、迷茫的心理反应。
在心理学里边,有一种症状叫:广场恐惧症。它是指某些人在空旷而安静的环境中会感产生恐惧的心理反应。如果这只是极个别的现象不能代表所有人对空旷环境的感受,那么打个最简单的比方:如果在游戏里有个任务的线路需要玩家直线移动两天的距离,不管是开车、骑马,都需要两天时间那么大的世界,这样的设定不仅不会让玩家感到自由,反而让玩家感到被压制。
▲上图为幽闭恐惧症的测试图
结语
虽然开放游戏的地图通常都很大,但并不是越大越好。这些地图的大小尺寸都是根据游戏的玩法、开发测试、平衡性等一系列修复后得出的大小。当游戏里出现了马匹的设定,出现了飞行器的设定等等,再配合超大的地图和沿途的美景,才会让玩家感到在游戏世界里身心自由、驰骋飞扬。
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