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魔兽中加了多少分才能获得一个英雄等级?

misa2 11-24 2次浏览 0条评论

魔兽加分规则?

积分规则与等级对照:

所有玩家进入魔兽竞技场都为1级并有1000分的起始分。每增加500分升一级,每减少500分降一级。

等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ……

对应的经验值 1000 1500 2000 2500 3000 3500 4000 4500 5000 ……

所需要的经验 0 500 500 500 500 500 500 500 500 500

玩家每升一级需要500的经验值,无最高等级限制。

高等级 vs 低等级

1. 高等级胜,低等级负

分配分数为:高等级增加 100-(级别差)*20

低等级减少 (100-(级别差)*20)/2

如:3级选手2000分 1级玩家 1000分

比赛完后积分为:3级玩家为 2000+[100-(3-1)*20]=2060分

1级玩家为 1000-[100-(3-1)*20]/2=970分

2. 高等级负,低等级胜

分配分数为:高等级减少 (100+(级别差)*20)/2

低等级增加 100+(级别差)*20

如:3级玩家 2000分 1级玩家 1000分

比赛完后积分为:3级玩家为 2000-[100+(3-1)*20]/2=1930

1级玩家为 1000+[100+(3-1)*20]=1140

注:上面计算方法适用与相差等级在5级左右的玩家。如果双方差距较大:胜者最少得分为20分,最多得分为200分;失败者最小失去10分,最多失去100

一般情况等级高水平会高,1-9级是一个级别,9级以下基本不会遇到9级以上的,9-15级是一个级别,15级一下基本不会遇到15级以上的,16-25是一个级别,但是由于25以上的人数不是太多了,所以,16级也会遇到比如30多的,但是基本上还是在16到25以内的为主,没人匹配的时候才会出现越级的情况!25以上我就不知道了,因为我打到25以后遇到的都是低等级的,输一把就是100分,赢一把才20,由于水平有限,达不到6比1的胜率,所以25级就上不去了!

英雄等级提升所需经验值加值经验与等级关系
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