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如何成为一名优秀的游戏建模师?

misa2 11-24 2次浏览 0条评论

游戏建模的十大忠告

一 不要过于着急

虽然你的壮志雄心可以让你拥有更加强大的驱动力,但是物极必反,你还是需要有一个合适的尺度。如果你想要快速创造出一个杰作,那你只会得到一个让人沮丧的结局。太过于激烈的想法,可能会导致你的理想和现实差距较大。放慢节奏,你就可以游刃有余的进行3D建模的工作。

二 设定合理目标

为了避免上述的问题最好的方法就是设定目标,如果你想要构思一个大型的作品作为长期目标并没有什么坏处。但是你需要有一个完成短期目标的计划,对自己的目标进行合理的设定。

三 选一个你感兴趣的模型

利用你感兴趣的任何物品或形象的预制模型。选一个可以激发你想象,让你知道清楚知道自己的模型该是什么样子,该怎么动的模型。你可以根据自己的喜好和需要加强现有模型。预制模型可以让你在开始建模之前,体验模型的检查和操作。

四 从简单模型入手

从复杂3D模型入手,你可能会备受打击。选一个简单的结构,然后开始学习。你不仅想要学会3D建模的基本知识,还需要慢慢学习掌握不同的工具、技巧。瓶子一样的圆柱体是一个很好的入门模型。或者你可以用更简单的立方体来熟悉所有工具技巧的用法。复杂模型可能会在你学习技巧时打击你自信心。这也是为什么从简单模型入手是你入门3D建模的最好的第一步。从复杂3D模型入手,你可能会备受打击。选一个简单的结构,然后开始学习。你不仅想要学会3D建模的基本知识,还需要慢慢学习掌握不同的工具、技巧。瓶子一样的圆柱体是一个很好的入门模型。或者你可以用更简单的立方体来熟悉所有工具技巧的用法。复杂模型可能会在你学习技巧时打击你自信心。这也是为什么从简单模型入手是你入门3D建模的最好的第一步。

五 不要使用你不需要的工具

很多人会误认为工具越多,你作品的效果就会越好。其实不然,你用到的新工具越多你可能就会把事情变得更加复杂,也会分散你的注意力。你需要改变的就是保留简介的基础功能软件,如果需要创建专业有质量的模型,其实你只需要几个笔刷而已。

六 多去看看教程

如果你觉得学习有难度,很多教程可以很好的帮助到你。即便是在一线工作的建模师也是会经常看看教程的。所以在你的脑子里你需要认定一点:看教程是完全不可耻的!但是你需要注意的一点就是,不要过于依赖教程,在遇见瓶颈的时候你是可以多多的去学习的,但是要有自己解决问题的能力。

七 每日练习

每天练习才能拥有完美的技巧。如果一直使用模型,你会非常熟悉不同技巧和各种工具的特效。随着技术见长,你可以试着创建复杂模型,使用更高级的效果。熟能生巧。所以要确保自己每天都花时间在创建3D模型上。

八 扩展知识

即便你每天都练习,花点儿时间阅读3D建模相关的文章、书籍还是非常有用的。你可以扩展知识,学习新技巧,这会加速提高你的技术。利用大量的网上教程也可以取得同样的效果。参加讨论、会议,认识新的朋友。如果你打算利用这项新发现的技能创造一番事业,这会非常有用。如果你想享受家里的舒适,同时参与活动,你可以利用在线讨论。你也可以开始学习3D技术的其他方面或者它在各个领域的应用,比如平面设计、医学和建筑。扩展知识就是提高你对3D技术的掌握。

九 条理分明

当你开始学习3D建模的工具和技巧时,最好一开始就条理分明。你创建的不同模型应该放在各自的文件夹里。文件夹内容的描述越具体越好,当你需要检索自己的作品时,这会很有用。备份文件也是个好习惯。如果你不小心删除了文件,但是有备份文件的话,你也不至于从零开始创建模型。随着你模型库的增大,你会发现这个技巧非常有用。每个模型都有具体描述的话,你可以很容易找到自己需要的那个模型。

十 不要总是以无缝网络为目标

刚开始学习建模你最大的误区就是认为:模型是一个单一的无缝网格。实际上,如果你一直致力于这样一个目标,你最终就会浪费时间以及精力。在多数的情况下,其实使用单独的几何图形来组合你的模型会更加容易。

三维建模和游戏设计哪个好,建议学哪个?

你好很高兴能够回答你的问题,我现在是一个工作6年的UI设计师,我是学设计出身的,我身边有很多游戏设计师和做建模的朋友希望我的回答能给你提供帮助

现在三维建模有很多领域,现在可以分为这几个领域。

有动画和影视类的角色建模、场景建模。大多使用软件maya为主,也有使用3dsmax等其他软件。游戏美工的角色、场景建模,软件大多是使用3dsmax软件。建筑效果图使用3dsmax软件建模。

动画、影视类、游戏类建模相对要求比较高,需要较强的美术功底,工作地点大多在北、上、广、深等经济发达城市。这类建模工作岗位比较多,很多游戏公司都需要建模,上升的空间也比较高,其中游戏美工和电影建模工资比较高,2年后的工资可以达到1万以上是很正常的事情,最终的薪资取决于你的个人能力。效果图门槛低,不需要太多的美术功底。工作岗位相对比较多,大部分城市可以找到工作,但是收入不高。

游戏设计也有很多细分领域例如:游戏UI、场景建模、角色建模、CG原画设计...总的来说现在的就业前景广,都需要较强的美术功底和创意。游戏、互联网、广告公司都可以就业。优秀的游戏设计师薪资待遇高,2年之后到1万的薪资是很容易的事情上升通道也很广。

你可以到招聘网站上看看相关岗位的对应工作经验和工资待遇就知道待遇怎么样了。

希望我的回答能够帮助到你,祝你以后越来越好!


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