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半条命与CS,全球攻势之间有什么联系?

misa2 11-25 2次浏览 0条评论

半条命和CS之间是什么关系?

CS最早是《半条命》的民间玩家为游戏制作的一款MODMOD是英文单词modification(意为修改)的缩写,汉语音译作“模组”,也称游戏模组,它是游戏的一种修改或增强程序。游戏模组就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物。后来由于该MOD爆红,被半条命的游戏公司Valve看重,便买下了版权,将之发展成为独立游戏。所以,他们二者之间的关系是,有了半条命,才有了CS

如何评价《半衰期:Alyx》的结局?

首先,最重大的意义莫过于半条命这个系列的重启,虽然alyx这作的故事并非延续半条命2:ep2,而是把背景转移到了半条命2故事发生之前,七小时战争后,但这恰恰表明v社是有底牌的,正如制作组所述,倘若alyx在vr平台的表现出众或者远超大家的想象,那么后续作品也会跟进,到那时并非试水作的半条命极有可能接上ep2故事的结尾,也就是使我们魂牵梦萦的半条命3展开了。不过alyx本身的意义同样重大,尤其是拓宽原作世界观的可能性,比如七小时战争的更多细节,联合军在地球的早期统治,而更让我期待的是游戏发生的场景,是不是会选择一个和city17截然不同的地方?不过我最在意的还是预告里出现的那艘联合军战舰。

其次,这次alyx使用的引擎:起源2 相信大家并不陌生,毕竟DOTA2以及v社后面的那几个游戏都是用起源2开发的,但hl:alyx却是第一款完全意义上的全3Dfps游戏,毕竟起源引擎最早就是为fps量身定制的,而从预告中我们可以看出,起源2的物理引擎搭配vr的精致操作,那令人震撼的代入感真的是溢于言表,于是我们可以期待以后更多使用起源2制作的游戏,比如v社自己承认不适合在vr上运行的传送门系列的后续,以及娱乐性更高的求生之路系列。至于引擎开源会带来什么,自己回去看看金源和起源的影响吧。能说的就这么多了,关于预告片里的游戏内容不做过多分析,看这次G胖胸有成竹的样子,希望他能再一次改变游戏产业,让各位包括我在内都能亲眼见证一场奇迹。

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