如何快速掌握安卓APP的开发流程和步骤?
如何从零开始学安卓App开发?
安卓app开发可以分为三个阶段的学习:
1、java语言学习;
2、安卓编程入门API文档学习;
3、xml基础学习;
首先java学习可以买些java开发的书籍;当然一些用户界面设计的知识不用学,因为安卓编程有自己的界面设置;如果是零基础一般用一到两个月差不多学会了一般的java知识。当然要深入学习或者精通的话不可能在一两个月内学好的,至少要一到两年。如果有过高级面向对象语言的学习,这样java的学习就变得简单多了,一到两周可以基本学会。
然后是android开发的文档学习,书籍方便很多,比如《精通Android3中文版》和《android开发范例大全3》等,边学边敲代码;一般也是两三周学完,然后可以不断模仿别人优秀的源代码,一共估计要一个月搞定。
最好一些xml的学习,当然这个也可以不学,因为在androi开发的学习中也涉及到了一些xml的样式,这个学起来也比较简单,一周搞定。
所以如果全身心去学,两到三个月基本可以做些简单的安卓开发。
一个安卓游戏开发全过程,有谁可以随便描述一下?
软件:1、编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。2、策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS流程:策划——引擎——建模——美工——测试。
团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。 然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。
游戏设计部门:1、立项 主要目的是描述项目的风格、主亮点、一些方方面面的规则,具体可能会涉的游戏资源(如多少主角,多少场景,多少NPC等等统计) 这个阶段主要目的,是与投资人交流,描述清楚这个项目可不可以做,做了有什么好处,与其它同类游戏对比,竞争优劣势的分析,种种设定因何这样说服投资人,这个项目就可开做了。2、接下来与主美主程开会,就具体如何划分数据结构,如果命名文件等等交流相关的开始进行。3、游戏设计这个部门,这时定了数据后,就开始分头建表,游戏有多少会变动的数据就应该有多少表。如道具,NPC,场景、宠物,技能,ICON,特效,音乐,音效这些都要有表的。4、美术部门的工作当做完一部分就可以交付程序部门了,这时部门的数据库,数据结构也早搞定了,收到游戏资源,游戏规则,可以做一个简单的版本出来了。首先按游戏设计,把操作、视角等东西,都搞顺。这时,团队中的人就可以都进来看看了。