乐堂动漫的创始人是谁?
乐堂动漫创始人?
范效庆,乐堂动漫创始人,乐堂动漫总裁,2005年进入游戏行业,2009年创立乐堂动漫,成功带领团队研发及发行国内首款动漫IP改编跑酷类游戏《熊出没之熊大快跑》,累计下载量突破8亿次。并带领团队接连成功研发及发行了《铠甲勇士之英雄传说》《奥特曼传奇英雄》等多款产品。
乐堂动漫成立于2009年3月,是国内动漫游戏领域知名的研发及发行厂商。2009年6月份推出第一款单机游戏产品,2011年7月上线首款MMORPG网游《战神online》,2013年推出中国动漫游戏代表作《熊出没之熊大快跑》,单品下载量超8亿人次。
除中国市场外,乐堂动漫在海外亦有庞大的用户群体,截止2017年乐堂游戏海外用户达到2.38亿,并且还在飞速增长中。
乐堂动漫长期在游戏领域深耕细作,与国内外多家知名动漫IP公司达成了深度合作,囊括了《熊出没》、《蜡笔小新》、《铠甲勇士》、《喜羊羊和灰太狼》、《大话西游》、《奥特曼》、《忍者神龟》等多个著名IP。如今乐堂动漫旗下游戏总下载量突破18亿,在整个行业都属于佼佼者。
铭记优秀文化作品,传承游戏匠心精神。乐堂动漫总裁范效庆也向游戏日历寄语: “游戏日历游戏行业间的桥梁,让游戏从业者了解过去,剖析现在,展望未来,愿与游戏日历一起,传递游戏行业正能量,带来更多的快乐游戏,携手共创辉煌未来。也希望更多从业者加入进来,为推动游戏行业不断向前发展贡献一份绵薄之力。”
为什么市面上再也看不到可以和魔兽世界媲美的游戏大作了?
其实目前在国外还是有不少火热的大型MMORPG端游的,比如FF14、激战2、指环王ol等等,这些游戏都曾有国服,现在除了FF14国服比较坚挺之外,大多国服都无疾而终了,很少能与魔兽比肩,原因只有一个,杀鸡取卵似的运营方式。
国内游戏制作商时不时的也能做出一些好看的网游,比如网易的《天下2》、腾讯的《斗战神》、西山居的《剑网三》、完美的《笑傲江湖》、蜗牛的《九阴真经》等等,底子都是非常不错的,但现在除了《剑网三》口碑不错之外,其他游戏勉强够得上不温不火。
引入的国外大作也一样,除了部分游戏如《指环王ol》、《龙与地下城》、《时空裂痕》水土不服、早早夭折外,其他曾火爆一时的《激战2》、《永恒之塔》、《剑灵》《龙之谷》等皆已凉凉。
国内有钱有实力有底子却搞不出来好游戏,我认为皆因为是游戏圈逐利的大氛围导致的。制作游戏的目的就是为了赚钱,什么来钱快?短制作、狂氪金、开新服。制作不错的游戏,本来可以细水长流,可是为了完成吸金指标要求,不得不进行一些急功近利的做法,设置大量的氪金礼包、进行各种名目的充值活动,导致游戏生命周期大幅缩短。
除此之外,当某类型游戏火的时候,众多公司一窝蜂的入场,制作一大批换皮游戏,能火一天是一天,能骗一个是一个。如此短利的公司,很难进行具有深背景、大世界、新玩法的游戏创作,也就难以出现与魔兽媲美的游戏了。